10 lietas, kas jāiemācās no neveiksmes

Mums visiem ir bijis - baidītais neveiksmīgais vai neveiksmīgais projekts - un mums visiem ir nācies atgriezties. Sākot ar grafikas pārtraukumiem un beidzot ar tīmekļa katastrofām, dažas labas lietas var gūt no projektiem, kurus labāk aizmirst. Pat lieliem uzņēmumiem, piemēram, Gap ar logotipa maiņu un sekojošo apvērsumu 2011. gada sākumā, nācās nodarboties ar dizaina snafus.

Sāciet atkopšanas procesu, veltot minūti, lai noskaidrotu, kas nogāja greizi, un pēc tam izlemiet, kā kaut ko iegūt no procesa. Uzziniet, kā uzlabot sevi, savu komandu un nākamo projektu. Lai gan jums nevajadzētu ilgi pakavēties pie tā, šeit ir 10 lietas, ko varat mācīties no neveiksmīgiem projektiem.

Patīk raksts? Noteikti abonējiet mūsu RSS plūsmu un sekojiet mums Twitter, lai neatpaliktu no jaunākā satura.

1. Pieņemiet kredītus un kritiku

Parasti ir viegli ņemt kredītus projektiem, kas izrādās kā plānots, bet nedaudz grūtāk pieņemt kritiskos komentārus, kas nāk ar neveiksmi. Tas, kā jūs vadāt šīs sarunas, veidos ietvaru nākamajam projektam ar to pašu klientu. Smaidiet un pieņemiet kritiku ar tādu pašu pozīciju, kādu jūs rīkotos ar kredītu.

Ja projekts neizdodas, jautājiet atsauksmes. Izpratne par to, kas nedarbojās un kāpēc, var palīdzēt jums attīstīties kā dizaineram un uzlabot prasmes nākamajam projektam.

2. Nosakiet, kas bija nepareizi

Izveidojiet īsu sarakstu gan ar lietām, kas darbojās, gan tām, kuras projekta laikā neizdevās. Vai varat precīzi noteikt, kur viss notika nepareizi? Vai laika grafiks bija par īsu? Vai parametri vai klienta vēlmes bija neskaidras?

Dažreiz šeit nav skaidras atbildes, un jums vienkārši jāvirzās tālāk. Turklāt dizains var būt ļoti gaumes jautājums, un dažreiz dizainerim un klientam neizdodas atrasties vienā projektā. Jūs varētu uzskatīt projektu par savu labāko darbu, kamēr tas vispār neatbilst klienta vajadzībām.

3. Komunikācija ir atslēga

Sāciet katru projektu, veidojot attiecības ar visiem iesaistītajiem. Pārliecinieties, ka komunikācijas kanāli ir atvērti, lai visas idejas tiktu apspriestas un saprastas visiem, kas strādā pie projekta. Iepazīstiet klientus ar savu darba stilu un pirms darba sākšanas esat redzējis dažus no jūsu iepriekšējiem projektiem. Pirms projekta sākšanas pārrunājiet abu pušu vajadzības un pārliecinieties, ka jūsu stils ir piepildījies.

Bieži vien, kad projekti nesaskan, jūs varat izsekot daļai šīs problēmas līdz izpratnes un komunikācijas trūkumam. Padomājiet par to, kā informācija tika paziņota katrā neveiksmīgā projekta posmā: Vai visa informācija bija skaidri norādīta?

Izmantojiet visus jūsu rīcībā esošos rīkus - e-pastu, vizuālos attēlus un pārliecinieties, ka esat prom no sava galda un sarunājāties ar klientiem klātienē. Pirms nokļūstat galaproduktā, parādiet viņiem, kā notiek projekts.

4. Klientam vienmēr ir taisnība

Projekti, par kuriem jāmaksā, nav saistīti ar tavu ego. Lai nodrošinātu panākumus, jums jāveido / jāprojektē tas, ko vēlas kāds cits. Jums, iespējams, ir labāka acs uz to, kas izskatās vislabāk, bet ne vienmēr var taisnoties. Jūs varat izskaidrot, kāpēc kaut kas darbojas, bet galu galā piekrist klienta vēlmēm.

5. Pārskatīt, pārskatīt, pārskatīt

Tāpat kā Roma, labs dizains netiek būvēts vienā dienā. Reti kad tava pirmā skice izskatās kā pabeigts projekts. Turpiniet strādāt un vērtēt. Daudzkārt neveiksmīgi projekti galu galā sabojājas ierobežotā laika, ierobežoto vai nokavēto termiņu un abu šo iemeslu dēļ nepārvērtēto projektu dēļ.

Nodrošiniet klientiem vairākas iespējas projekta noformēšanai. Izstrādājot tikai vienu ideju, tas jums patiks vai atstās situāciju; jūs, iespējams, atradīsit vairāk panākumu ar vairākiem plāniem.

Apskatiet smalkās, bet pamanāmās atšķirības Blake Allen Design vietnes versijās. Vienumi, piemēram, logotips un firmas zīme, ir nemainīgi (pēc dizaina, bet ne pēc izmēra), kamēr tādas lietas kā krāsas izmantošana atšķiras. Vietne mainījās arī no vairāk minimālistiskas tēmas ar daudzām brīvām vietām uz piepildītāku, simetrisku izkārtojumu.

6. Pārvaldiet savu laiku

Laika vadīšana ir viena no vissvarīgākajām prasmēm, kuru attīstīsit. Padomā par to šādā veidā. Jūs tikko pabeidzāt savu un klienta mīlēto projektu, bet trīs reizes esat tam iztērējis atvēlēto grafiku. Jums kā brīvmāksliniekam tas neizdevās, jo jūs pavadījāt nesamērīgu laika un maksas attiecību. Citiem vārdiem sakot, jūs nepelnāt naudu projektam.

Paskatieties, kā jūs pavadījāt savas stundas. Izsekojiet savam laikam, reģistrējoties, ko darāt, un cik ilgi tas prasa. Iespējams, atklājat, ka jūs par zemu novērtējat savu laiku, lai pabeigtu projektu, kura laikā jūs strādājot esat apjucis - Facebook, e-pasts un Twitter ir bieži vainīgie. Izmantojiet šo informāciju, lai pārplānotu savus darba ieradumus.

7. Beat termiņi

Pabeidziet agri. Sniedziet klientiem priekšskatījumu par to, ko jūs strādājat. Plānojiet kādu laiku papildu izmaiņām.

Pārspējot termiņus, jūs varat novērst pārsteiguma elementu, kas rodas, pagriežoties neredzētā projektā pēdējā brīdī. Jūs piešķirat sev vairāk rīcības brīvības, lai retuolētu noteiktus elementus, piemēram, krāsas, fontus vai pat vispārējo aplauzumu. Pārskatiet, pārskatiet, pārskatiet (sk. 5. punktu).

8. Vairāk pētījumu

Daļa no jūsu projektēšanas darba patiesībā nemaz nav dizains. Vai pirms pirmo skicu izvilkšanas jūs pilnībā sapratāt savu projektu? Vai tu saprati, ko klients iecerējis?

Izpildi savu mājasdarbu. Lasiet par savu klientu. Apskatiet viņu iepriekš publicētos dizaina projektus. Kādas bija tēmas, krāsu shēmas un fontu atlases? Vai klientam rezultāts patika vai viņš vēlas dramatiskas izmaiņas? Uzziniet, kāpēc. Izpratne par to, kur viņi ir atradušies, var palīdzēt jums saprast, kāds virziens tiek meklēts jūsu projekta laikā.

9. Nospiediet limitus

Cilvēki un uzņēmumi var ērti izmantot to, ko viņi zina. Tas pats attiecas uz dizaineriem. Visticamāk, ka jūsu darbam ir paraksta vienums - izskats, krāsa vai efekts. Piespiediet sevi izmēģināt kaut ko jaunu.

Bet tāpat rīkojieties arī klienta labā. Viņi izvēlējās jūs darīt darbu iemesla dēļ. Darbs ar klientu palīdz arī atlasīt vizuālo, kas ir nedaudz nervozāks, nekā viņi ir pieraduši. Izveidojiet vizuālus attēlus, kas nav pagātnes projektu kopijas, vienlaikus saglabājot konsekventus elementus, kas identificē zīmolu un identitāti.

Aprēķinātie projektēšanas riski var atmaksāties, bet iemesla dēļ tos sauc arī par riskiem. Saprotiet potenciālos ieguvumus un izmaksas no paša sākuma. Nospiežot klientu pārāk tālu, attiecības var tikt sabojātas vai pat sabojātas. Vienu citu robežu pārspiešanai vajadzētu būt sadarbības procesam. Neuztraucieties ar domu, kuru nevēlaties mainīt vai attīstīt tālāk.

10. Mēģiniet vēlreiz

Dažreiz mums vienkārši neizdodas. Iemesli var būt daudzi, maz vai arī tie nav zināmi. Pieņem to. Pāriet tālāk.

Glābiet to, ko varat nākamajam projektam. Dažreiz jūs izveidojat kaut ko tādu, kas tiek izmests pārskatīšanas procesā (vai dažos gadījumos pavisam), un tas būtu lieliski izmantojams citur. Vai esat izstrādājis vietnei lielisku krāsu paleti vai stila lapu komplektu? Dokumentējiet šos vienumus tālākai izmantošanai. Nav jēgas atkal sākt no jauna, ja turpat atrodas dažas daļas, kas varētu darboties jūsu nākamajā projektā.

Secinājums

Neuztraucieties, kad projekts nedarbojas. Neveiksme ir daļa no visa un neatkarīgi no tā, cik panākumu jums ir, kādā brīdī jūs saskarsities ar neveiksmīga dizaina projekta risināšanu.

Mēģiniet aizņemt mācību stundas, kas padarīs jūsu nākamo projektu veiksmīgāku. Atgriezeniskās saites iegūšana un nedaudz laika atvēlēšana personīgā un dizaina novērtēšanai var palīdzēt nākamajam projektam. Nestrīdieties un nekavējieties pie kļūdām vai gaumes lietām. Koncentrējieties uz lietām, kuras varat mainīt, un rīkojieties labāk nākamreiz.

Kā jūs tiekat galā ar neveiksmēm? Kopīgojiet ar mums savus padomus, kā no tā mācīties.

Attēlu avoti: kurpes ar putekļiem un Betchaboy.

© Copyright 2024 | computer06.com