10 veidi, kā dizaineri risina problēmas

Dizaineri pēc savas būtības ir problēmu risinātāji. Katrs projekts ir problēma vai izaicinājums, kas saistīts ar palīdzības sniegšanu citiem cilvēkiem kaut ko saprast. Dizaineriem ir jāredz cauri visai miglai un jucekļiem, lai radītu risinājumu.

Šis radošais problēmu risināšanas veids daļēji rodas, taču dažas no darbībām ir apgūtas. Vai jūs kādreiz esat pārstājuši domāt par to, kā jūs strādājat, lai atrisinātu problēmas? Šeit mēs apskatīsim 10 veidus, kā dizaineri to dara tikai ar abstraktu attēlu kolekciju, lai iedvesmotu kādu no šīs problēmas risināšanas domāšanas iespējām.

1. Padomājiet par lietotājiem

Dizaineriem ir jāapsver auditorija par visu, ko viņi dara no jebkura projekta sākuma. Šis process ietver apsvērumus, kas ietekmē dizainu - no krāsas līdz tipam līdz attēliem -, un tas var palīdzēt jums labāk sazināties ar lietotājiem.

Domājot par auditoriju un lietotājiem, ir daži jautājumi, kas dizaineriem būtu jāuzdod? Domājot par to, kā dizains tiks saņemts, to var labāk plānot.

  • Kā šī prece darbosies?
  • Vai krāsu izvēle rada pareizo noskaņu?
  • Vai tips ir lasāms un viegli lasāms?
  • Ko jūtas lietotājs, mijiedarbojoties ar šo dizainu?
  • Vai dizains atbilst uzņēmuma / zīmola tēlam un personai?

2. Iztēlojieties, kā tas darbojas

Iedomājieties sevi, mijiedarbojoties ar gala produktu. Neatkarīgi no tā, vai tā ir vietne, vizītkarte vai etiķete uz vīna pudeles, cilvēki apskatīs un bieži kaut kādā veidā pieskaras dizainam. Kā tas darbojas? Kāda ir dizaina lietderība?

Dizaineri projektēšanas laikā bieži izveidos maketa versiju, kas atdarinās, kā šī mijiedarbība darbosies, lai novērtētu vispārējās dizaina koncepcijas efektivitāti. Šāda veida problēmu risināšanā vispirms tiek ņemta vērā faktiskā izmantošana un funkcija, bet otrajā - estētika.

3. Izstrādāt vairākus risinājumus

Procesa daļa, kurā dizaineri patiešām var izklaidēties (vai rast milzīgu vilšanos), ir vairāku problēmu risinājumu izstrāde vienai problēmai. Padomājiet par to projektu skaitu, kuros esat izstrādājis kaut ko tādu, ko domājāt klientam, kaut ko, kas jums patīk, un kaut ko tādu, kas ietilpst kaut kur pa vidu.

Katrs dizaina projekts dod iespēju izmēģināt daudzas lietas. Gala rezultāts var izskatīties kā viens no šiem agrīnajiem jēdzieniem, jēdzienu hibrīds vai neviens no iepriekšminētajiem. Šī attīstība un elastība, lai attīstītos, ir galvenā dizaina speciālistu iezīme.

4. Uzaicināt dalību

Sadarbība ir panākumu atslēga. Bez ieguldījuma daudzi dizaineri piekristu, ka daudzi projekti neizrādīsies vienādi.

Bet jums ir jāaicina šī dalība. Pa ceļam lūdziet palīdzību. Apkopojiet atsauksmes par idejām, krāsu un veida izvēli, attēliem un funkcijām. (Kā dizainers es vienmēr esmu pieradis pie pastāvīgas atgriezeniskās saites un sadarbības projektos, tik ļoti, ka vienmēr esmu mazliet pārsteigts, kad citi nav tik pieraduši pie šāda veida darbplūsmas.)

5. Iegremdējiet sevi projektā

Padomājiet par visām reizēm, kad esat “aizslēdzis sevi”, lai strādātu pie projekta un pabeigtu to. Tas var patērēt daudz, liekot aizdomāties par to pat tad, kad nestrādājat.

Pat tie no mums, kuri neiesaistās vienā projektā, bieži vien secina, ka tas vienmēr notiek smadzenēs. Šis domāšanas process notiek visu laiku, un bieži vien rodas tas “a-ha brīdis”, kad tas viss sanāk kopā un jūs jūtat nepieciešamību nekavējoties sākt strādāt.

Labi vai slikti, dizaineriem bieži ir grūti atdalīties no darba projektiem. Jebkura satikšanās vai dziesmu lirika vai saruna var izraisīt dzirksteli, kas palīdz pabeigt darbu.

6. Nospiediet termiņus

Tikpat svarīgs jautājums kā iegremdēšana ir termiņš. Lielākā daļa dizaineru piekritīs, ka projekts nekad netiek īstenots (vai arī netiek uzsākts, ja mēs esam pilnīgi godīgi) līdz noteiktā termiņa beigām. Ir tikai kaut kas no šī spiediena, kas liek radošajām sulām plūst.

Tikpat daudz, cik dizaineri strādā ar termiņiem, to ievērošana ir arī faktors. Tā nav procesa sastāvdaļa, ar kuru daudzi īpaši lepojas, bet tas notiek kaut kas.

7. Izmet visu prom un sāc no jauna

Dažreiz labākais dizains ir kaut kas tāds, kas nekad nav bijis plāna sastāvdaļa. Dizaineri ir jānošķir no jēdzieniem, gabaliem un gabaliem, līdz viņi strādā atbilstošā kontekstā. Dizaineriem ir jābūt gataviem pilnībā izmest darbu, ko viņi ir izdarījuši pie projekta, un sākt no jauna.

Tas notiek biežāk, nekā jūs varētu domāt. Un tas nav tāpēc, ka dizains ir slikts vai koncepcija ir nepareiza. Tas var vienkārši nebūt piemērots projektam vai klientam, vai pašreizējai ainavai.

Ir noteikts brīdinājums “izmest savu dizainu”. Patiešām neizmetiet to, ja jums tas patīk. Glabājiet šīs detaļas un gabalus, kā arī iestrādātos vākus citu reizi, kamēr vien jūs ar tiem neslēdzat līgumu. (Man ir viss neizmantoto dizaina daļu fails, pie kura ir vērts atgriezties.)

8. Skatos uz citiem

Pārlūkojiet galerijas, apskatiet balvu ieguvējus, runājiet ar citiem dizaineriem un apskatiet viņu portfeļus. Daži no labākajiem problēmu risinājumiem nāk no apkārtējo cilvēku dizaina dizaina.

Kamēr jūs skatāties visu šo dizainu, domājiet par apkārtējo pasauli kā dizaina koncepciju. Kā krāsas darbojas kopā? Kādas formas ir mums apkārt? Un tad par to jārunā. Pats Prāta Vētras dizains un kā tas patiesībā notiek jums un citiem.

9. Apsveriet procesu

Ir daudz domāts par “dizaina domāšanas” jēdzienu. Ideo prezidentam un izpilddirektoram Timam Braunam pat ir veltīts emuārs. Domāšana par dizaina domāšanas procesu un koncepcijām var palīdzēt jums saprast un labāk izdomāt savu procesu.

Tiek uzskatīts, ka dizaina domāšana ir brīvas formas process ar dažām kopīgām fāzēm, kas var notikt jebkurā secībā vai bez tās. Tie ietver projekta vai problēmas noteikšanu, izpēti, ideju ģenerēšanu un ideju ģenerēšanu, projektēšanu un prototipu izstrādi, ideju un koncepciju izvēli, dizaina ieviešanu un atgriezenisko saiti un mācīšanos. Šis process ietver kopīgas iezīmes, ar kurām daudzi dizaineri var identificēties, - radošumu, patstāvīgu domāšanu, empātiju, optimismu un zinātkāri.

Tātad process - kas, domājams, nemaz nav process - ir tas, kas padara šo problēmu risināšanas metodi unikālu.

10. Izvēlieties opciju un dodieties

Noteiktā brīdī katrs dizains ripinās kauliņus. Pārtrauciet kniebienu, pielāgošanos un vienkārši dodieties.

Bieži vien tas tā ir dizaineriem. Ja strādājat ārštata darbiniekus vai, piemēram, uz kāda iespiesta priekšmeta, tas ir rindas beigas. Dizaineri nodod grožus un atdalās no projekta.

Bet, ja jūs varat turpināt strādāt pie dizaina, turpiniet mācīties no projekta un domājiet par tā attīstību. (Tas jo īpaši attiecas uz digitālo pasauli.) Vai projekts ir estētiski moderns? Cik ilgi šī tendence saglabāsies, pirms būs laiks pāriet? Vai auditorija reaģē tā, kā tu iedomājies?

Secinājums

Domājot par dizainu un problēmu risināšanu, var būt noderīgi, paplašinot domāšanas veidu par dizainu kopumā. Tas var arī sākt diskusijas ar citiem, ar kuriem strādājat, par savu procesu un to, kā jūs domājat izveidot labākas saziņas un izpratnes līnijas.

Dizaineriem var būt tikpat svarīgi mainīt un pielāgot procesu, kā to saprast. Kā jūs domājat, kad runa ir par problēmu risināšanu? Dalieties savās domās ar mums komentāros.

Attēli no mazajiem vizuļiem .

© Copyright 2024 | computer06.com