Projektēšana ar ierobežojumiem: domāšana kastes iekšpusē

Tā ir viena no tām dizaina pamatdaļām, par kuru daudz nerunājam: Projektēšana saskaņā ar noteikumiem. Mēs daudz runājam par radošumu un inovācijām, bet dažreiz atstājam vienu no idejām, kas virza lielāko daļu projektu, un tas patiesībā rada kaut ko, kam ir pievienoti daudz noteikumu. Tas domā “kastes iekšpusē”.

Dizaina ierobežojumi ir tie mazie konsekvences atslēgas, kas palīdz zīmoliem izveidot vizuālo identitāti un vadīt balsi. Šie ierobežojumi var būt dažādos veidos, un, piemēram, vai tie ir vai nav, tas ir kaut kas, ar ko jums nāksies saskarties.

Un šeit ir labās ziņas: ierobežojumi faktiski var palīdzēt jums kļūt par labāku dizaineru.

Izpētiet Envato elementus

Audekla un malu attiecība

Tas ir diezgan acīmredzams dizaina ierobežojums. Jūs esat ierobežots līdz noteiktam audekla izmēram vai formai. Izmantojot drukāšanu, tas var attiekties arī uz to lapu skaitu, ar kurām jums ir jāstrādā.

Strādājot ar izmēru ierobežojumiem, ir svarīgi padomāt par mērogu, lai elementi labi darbotos kopā un gala rezultāts atbilstu telpai. Tekstam jābūt lasāmam, un citiem elementiem jābūt viegli uztveramiem un saprotamiem.

Lai gan tas šķiet diezgan viegli ar lielākiem audekliem, tie var būt tikpat triks, lai strādātu ar mazākiem. Atcerieties padomāt par to, kā dizains tiks saņemts, un paskatieties uz to no šī skatupunkta, kad plānojat izvietojumus, kontrastu un vispārējo vizuālo kontūru.

Tipogrāfijas palete

Mēs bieži runājam par to, cik svarīgi ir atlasīt tipogrāfijas paleti, kurā ietilpst pāris lielisku tipu ģimenes. Bieži vien tas jau var tikt izdarīts jūsu labā (īpaši ar firmas zīmolu projektiem).

Strādājot ar burtveidolu komplektu, sākumā var justies nedaudz ierobežojoši, pieturēšanās ar iepriekš noteiktu paleti var būt labs veids, kā pārbaudīt savas dizaina karbonādes. Ko jūs varat darīt ar pieejamajām tipa opcijām?

Šī ir lieliska iespēja interesantā veidā sakraut tipa slāņus, spēlēties ar krāsu vai kā teksts darbojas ar attēliem. Varat izmantot izveidoto tipogrāfijas paleti, lai saglabātu zīmolu līdzīgu zīmolam, bet nedaudz grozot to ar jaunu paņēmienu.

Krāsu palete

Kādā brīdī jūs, iespējams, esat iestrēdzis ar projektu, kura komplektācijā bija diezgan šausmīga krāsu palete. (Cerams, ka jums ir bijis kas cits, kas nāca ar iedvesmojošu nokrāsu komplektu.)

Labākais veids, kā strādāt paletē, ir savienot šīs krāsas pārī ar neitrālām, melnu vai baltu. Ja krāsu opcijas ir grūti pārvaldāmas, apsveriet minimālisma stila dizainu, kur krāsa patiešām var kalpot tikai kā akcents un nav galvenais vizuālais elements.

Toni ir vēl viena iespējama krāsa, kad runa ir par krāsu. Jūs varētu arī apsvērt piesātinājuma līmeņa maiņu, kā arī pievienojiet nedaudz papildu krāsu krāsu izvēlei. Var būt arī jautri izmantot krāsu ar modernu stilu, piemēram, attēla krāsu pārklājumu. Šis ir jautrs triks, kas var radīt vizuālu interesi un palīdzēt ar krāsu balstītu zīmolu.

Vārdi un saturs

Saturs ir karalis. Mēs visi par to esam dzirdējuši jau iepriekš un, iespējams, abonenti šai koncepcijai.

Reizēm saturs var būt arī pārāk liels. Projekti, kuriem nepieciešama noteikta valoda, rada savus izaicinājumus. (Vai esat kādreiz saskāries ar 25 vārdu virsrakstu, kas jums jāizmanto?)

Lai gan jūs varat mēģināt strādāt kopā ar pārējo komandu, lai pilnveidotu valodu un visus vārdus, kuriem jābūt dizaina sastāvdaļai, jums kaut kad būs jāstrādā ar šāda veida lietām. Un jūs varat likt tam darboties. Vārdīguma risinājums bieži ir lielisks ārstēšanas veids.

Tas pats attiecas uz projektiem, kuriem ir daudz daļu. Tas var ietvert visu, sākot no 10 navigācijas elementiem līdz vairākiem aicinājumiem uz darbību, tekstlodziņiem, fotoattēliem un video. Un tam visam jābūt dizaina sastāvdaļai. Man patīk izmest kausu un nomest visas ekrāna daļas, lai sāktu. Tikai, lai es varētu tos labi apskatīt, pirms īstais dizains tiek apvienots. (Tas izklausās mazliet muļķīgi, bet tas tiešām var palīdzēt!)

Logotipi un attēli

Necīnies pret to. Izmantojiet logotipu. Pat ja tas ir slikti. Pat tā ir nepāra forma un atstāj iesprostotas vietas.

Darbs ar logotipiem vai specifiskiem attēliem var būt izaicinājums, jo mēs zinām, ka šie elementi nosaka projekta toni. Tas, ko vēlaties darīt, ir izmantot to darbam ar pārējo projektu. Nepieķerieties slazdā, kā paslēpt logotipu vai attēlu, jo jums tas nepatīk; izdomājiet veidu, kā panākt, lai tas darbotos.

Tehnoloģija vai programmatūra

Nemēģiniet projektēt ārpus tehnoloģiju vai programmatūras likumiem. Foršs video nav labs, ja fails ir pārāk liels, lai to pareizi parādītu ekrānā. Tīras animācijas animācijas ir lieliskas, ja vien kaut ko ātri ielādē. Visu laiku stilīgākā lietotnes ikona neredzēs App Store, ja tā nav paredzēta.

Tas, ko jūs varat darīt, ir ierobežots, ņemot vērā projekta dzīvesvietu. Ievērojiet šos noteikumus un nemēģiniet tos apiet. Ir prātīgi domāt par to, kas jauns un nākamais, bet tas jādara tādā veidā, kas darbojas ar piekļuvi, kas pieejama jūsu auditorijai.

Secinājums

Dizaina noteikumi un ierobežojumi var mums palīdzēt koncentrēties uz to, kas ir vizuāli svarīgi projektā vai zīmolam, un vēl radošāk domāt par risinājumu. Esiet pateicīgs arī par šiem noteikumiem. Jūs varat ātri sākt projektu, ja jums jau pašā sākumā ir vadlīniju komplekts.

Ierobežojumi var palīdzēt jums pieņemt citus lēmumus nedaudz ātrāk (tāpēc jūs visu dienu neaizraujaties ar burtveidolu) un vairāk laika veltīsit dizaina detaļām, kurām nepieciešams visvairāk darba. Esmu strādājis ar projektiem, kas bija pilnīgi beztermiņa, un citus, kuriem bija pievienots noteikumu kopums, un mans labākais darbs vienmēr ir bijis šajos uz noteikumiem balstītos projektos.

© Copyright 2024 | computer06.com