Aizveriet Photoshop un satveriet zīmuli: Sīktēlu skices zaudētā māksla

Jau ilgi pirms tīmekļa UI maketu izstrādes drukas dizaineri pilnveidoja savas idejas, izmantojot izmēģinātu un patiesu metodi, ko sauc par sīktēlu skicēšanu. Šķiet, ka šī prakse ir nedaudz zaudēta māksla, tāpēc mēs to nedaudz iepazīstināsim!

Šodien mēs īsi apspriedīsimies, kas ir sīktēlu skices, dažus padomus to izveidošanai un to, kā tos efektīvi ieviest savā jau aizņemtajā darbplūsmā.

Izpētiet dizaina resursus

Pirms režģu veidošanas, sīktēls

Mūsdienās stiepļu ietvara veidošana ir ļoti populāra prakse. Lai arī daži to izjūt kā nevajadzīgu, daudzi dizaineri un UI / UX profesionāļi ļoti vienkāršu, minimālu atveidošanu uzskata par galveno pirmo soli, kas ļauj jums koncentrēties uz izkārtojuma pamatprincipiem neatkarīgi no liekā stila.

Noteikti ir ko teikt, lai kritiski apsvērtu, kā jūsu lapa tiks strukturēta pamata līmenī. Patiesībā es bieži brīnos, kāpēc nerunāju par pilnvērtīgu stiepļu ietvara vecāko brāli: sīktēlu skici.

Sīktēlu skice ir lielisks pirmais solis, kurā tiek izmantotas tās pašas idejas kā stieples ietvarā, tikai vēl pamata līmenī. Tiem, kas ir jaunie koncepcija, apskatīsim sīktēlu skices.

Kas ir sīktēlu skices?

Nosaukums sākumā izklausās smieklīgi, bet, ja par to domājat, jūs jau zināt, kāds sīktēls ir citā kontekstā. Piemēram, ja es lietoju frāzi “sīktēlu galerija”, jūs, iespējams, uzreiz zināt, ka es domāju mazu attēlu režģi, kas parasti kalpo kā saites uz lielākiem ekvivalentiem.

Izmantojot šīs zināšanas, jūs droši vien varat uzminēt, ka sīktēlu skices ir mazu zīmējumu grupas. Sīktēlu skicju mērķis ir ļoti īsā laikā iegūt daudz ideju uz papīra. Tas būtībā ir veids, kā vizuāli veikt prāta vētru, kur jūs neesat apsēstais un iekniebjat, bet tā vietā izsmeļat daudzas iespējas. Pēc formas tie ir daudz kā stiepļu rāmji, tikai mazāki un ātrāki. Bieži gadās, ka dizaineri izveidos vairākus sīktēlus un pēc tam izvēlas dažus no labākajiem, ko pārvērst par karkasiem.

Kā tas strādā

Lai sāktu procesu, satveriet zīmuli un uzzīmējiet vairākas mazas, tukšas lodziņus, kas kalpo kā pārlūka hroms, lapu robežas vai jebkura cita vide, kurā jūs strādājat. Jūs pat varat atrast pamata izdrukājamas sākuma lapas, piemēram, zemāk redzamo, lai palīdzētu jums nokļūt sākās.

No šejienes jūs vienkārši ļaujat idejām plūst. Šī nav zīmēšanas prasmju uzlabošanas prakse, tā vietā jums galvenā uzmanība jāpievērš ideju ģenerēšanai. Sīktēlu skice ir ātra un varbūt pat nedaudz aplieta. Izmantojiet pamatformas un netērējiet pārāk ilgi vienam attēlam, tiklīdz pārvietojaties, kā varētu izskatīties šī pamata izkārtojuma ideja.

Kāpēc šī ir laba lieta?

Kādas iespējamās priekšrocības jūs varētu gūt no mazu, steidzīgi sastādītu skicju lappusēm? Jūs būtu pārsteigts. Kā dizaineri mēs pārāk viegli sasniedzam tuneļa redzamības gadījumu. Sēžam pie saviem datoriem un izveidojam pirmo, kas mums ienāk galvā, un dodamies uz gandrīz gatavu kvalitāti.

Ar to saistītā problēma ir tāda, ka, ieguldot idejā reālu laiku, jūs pie tā pieķeraties. Jūs nevarat palīdzēt, tā ir automātiska psiholoģiska reakcija. Diemžēl jūsu pirmā ideja ne vienmēr ir labākā, ko jūs varētu darīt, un parasti, kā īkšķa likums, tā ir jūsu vispārīgākā.

Kad esat pieķēris šo piestiprinājumu vienam dizainam, eksponenciāli grūtāk to atstāt un izmēģināt kaut ko pilnīgi jaunu. Jūsu vecās idejas mēdz ielīst savās rokās, jo jūsu smadzenes ir iestrēgušas. Pat ja jums nav šīs problēmas, jūs joprojām tērējat daudz laika un nākt klajā ar tikai dažām pamata idejām.

Šīs metodes galvenais trūkums ir tas, ka idejas ģenerēšanā neielaižat nevienu kritisku domu. Ar “kritisko domu” es domāju īstu salīdzinošu kritiku un loģisku pamatojumu. Tā vietā jūs vienkārši izmantojat ne vairāk kā trīs idejas un tad izlemjat starp tām. Iespējams, ka jūs varētu nākt klajā ar desmit citām idejām, kas ir labākas nekā jūsu pirmās trīs, taču jums vienkārši nav šāda laika, tāpēc nekad nevirzieties tālāk.

Izmantojot sīktēlu skicēšanu, jūs patiešām izstiepjat savas smadzenes un piespiedat sevi reālai radošai domāšanai, radot pēc iespējas vairāk dažādu variāciju. Izmantojot šo metodi, jums ir unikāls ieguvums - neatkāpties un apskatīt visu, ko varat padomāt, un pieņemt saprātīgu lēmumu par to, kuras idejas ir vērts turpināt.

Ietaupiet laiku ilgtermiņā

Daži no jums droši vien domā, ka jums jau ir pietiekami daudz sākotnējo darbību, lai veiktu projektēšanas darbu pirmajā dienā, un jums nav jāpievieno nekas cits! Tas ir pamatots punkts, taču, ja tas izdarīts pareizi, sīktēlu skicēšana var uzlabot jūsu laika skalu, nevis to sagraut.

Pirmkārt, šajā laikā nav jānogalina visa diena. Vienkārši veltiet nelielu laika daļu pamata ideju ģenerēšanai: desmit minūtes, divdesmit, trīsdesmit, tas ir atkarīgs no jums. Turklāt, izpildot šo vingrinājumu, tiek izdarīts spēcīgs iespaids uz dizainera bloķēšanu / vilcināšanos, pirms tas pat notiek. Jūs atradīsit, ka jūs varat daudz ātrāk izsvītrot dizainu, ja esat jau izlicis smadzenes caur vīnogulāju un varat būt pārliecināts, ka jūs izvēlaties savu labāko ideju.

Ne tikai izkārtojumiem

Parasti es runāju par sīktēlu skicēm izkārtojuma ideju ģenerēšanas ziņā, taču prakse ir labvēlīga jebkura veida dizainam. Piemēram, logotipa izveidošana, visticamāk, ir vieta, kur jūs to darāt, pat nedomājot par to.

Sēžot ar zīmuli un skicējot miljonu ideju, tas šķiet ļoti dabisks pirmais solis logotipa veidošanā, kāpēc gan neizmantot šo pašu paņēmienu gandrīz visam, ko jūs projektējat?

Virsrakstu veida procedūras, tīmekļa lapas, brošūras, vizītkartes, lietotņu saskarnes, rakstzīmju noformējums - tas viss un vēl kas cits - var gūt labumu no dažām minūtēm veltīta sīktēlu skice.

Padomi pareizai sīktēlu skicēšanai

Tagad, kad jūs zināt, kas ir sīktēlu skices un kā tos ieviest savā darbplūsmā, nobeigumā apskatīsim dažus pamata, bet noderīgus padomus, lai jūs sāktu.

Šīs ir maz ticamas, tāpēc to atdzesējiet sadaļā Details Picasso

Daži no jums ir skiču mākslinieki. Jūs nekad neesat laimīgāks nekā tad, ja rokās ir zīmulis. Citi ir patiesi satriecoši ar zīmuli un nevar radīt pienācīgu skici, lai glābtu jūsu dzīvību.

Pirmo reizi pēdējām no šīm divām grupām varētu būt vieglāk pavadīt laiku! Ja nevarat zīmēt, lieliski, jūs esat lieliski piemērots sīktēlu skicju izveidošanai. Talantīgajiem māksliniekiem parasti ir problēmas ar domu ātri iet un īsti neizvirza jēdzienus. Bieži gadās, ka mākslinieki vairāk laika pavada, veidojot mazāk sīktēlu, vienkārši tāpēc, ka viņi nevar palīdzēt, bet pārliecinās, ka katra līnija ir taisna, katrs aplis ir ideāls utt.

Tikai atcerieties, ka šajā solī galvenais ir kvantitāte, nevis kvalitāte. Man nav nekas pret lieliski izskatīgiem sīktēliem, patiesībā man ļoti patīk pārlūkot vismodernāko mākslinieku idejas, tikai pārliecinieties, ka atcerieties, ka jūsu mērķis ir panākt, lai visas šīs idejas izkristu no galvas un uz papīra. Piemēram, ja varat uzzīmēt lodziņu un vēlāk atcerēties, ka tas attēlo jūsu virsrakstu, izlaidiet darbietilpīgus burtus.

Turpini kustēties uz priekšu

Vēl viena lieta, kas jāpatur prātā, ir jāizvairās no daudz laika tērēšanas, lai pārveidotu ideju, lai tā būtu īstā. Ja jūs sākat skicēt kādu no savām idejām un saprotat, ka jūs to ienīst, pretoties mudina to izdzēst un sākt no jauna. Vienkārši izlejiet to cauri un pārejiet pie savas nākamās idejas. Varbūt pēc dažām stundām jūs atskatīsities uz šo skici un redzēsit tajā pārliecinošu ideju.

Jo vairāk, jo labāk

Ģenerējot sīktēlus, neapstājieties pie pieciem vai sešiem. Jūs esat radošs profesionālis, un jums vajadzētu būt daudz vairāk ideju, kas riņķo augšstāvā. Es zināju dizaina profesoru, kas liktu viņa studentiem ģenerēt divdesmit piecus un vairāk unikālus sīktēlus katram projektam. Šis ir daudz labāks skaitlis, uz kuru tiekties!

Nevelciet to pašu 50 reizes

Saskaroties ar uzdevumu izgatavot tik daudz sīktēlus, jūsu pirmais instinkts ir sākt vairākas mazas vienas un tās pašas idejas variācijas. Tā bieži ir bezvērtīga prakse, salīdzinot ar vērtību koncentrēties uz patiesi unikālām koncepcijām. Izmēģiniet visu iespējamo un piespiediet smadzenes, lai izstrādātu koncepcijas, kas ir tik atšķirīgas viena no otras, kā jūs varat pārvaldīt. Atcerieties, ka šis ir prāta vētras posms, tāpēc nav sliktu ideju. Ej traks, domā ārpus kastes; esiet dīvaini!

Saglabājiet tos, kad esat pabeidzis

Ja varat, ieteicams saglabāt sīktēlus turpmākai izmantošanai. Turpinot darbu projektā, iespējams, vēlēsities tos atskatīties. Jūs varat zaudēt uzmanību un jums ir jāatgādina, no kurienes šī ideja sākusies, vai arī jūsu klients var tik ļoti ienīst jūsu sākotnējās koncepcijas, ka jūs burtiski esat nosūtīts atpakaļ uz rasēšanas tāfeles (es jau daudz reizes esmu tur bijis).

Viena lieta, kas man patīk darīt, ir satvert irbuli un izveidot sīktēlu skices uz mana iPad, izmantojot tādu lietotni kā Adobe Ideas vai iDraw. Manas sākotnējās idejas digitālā formā ir ļoti noderīgas ilgtermiņa glabāšanai un izguvei. Turklāt no iPad tā ir īsa apņemšanās tos importēt Illustrator vai Photoshop.

Secinājums

Sākotnējās idejas ievietojot sīktēlu skicēs, sākumā varētu justies kaitinošas, taču, tiklīdz jūs to pakavēsit, jūs redzēsit, ka tā ir patiešām patīkama prakse. Man viena no labākajām projekta daļām ir tā sākotnējā stadija, kurā mans prāts šauj uz visiem cilindriem un es esmu pārņemts ar iespējām.

Godīgi sakot, sīktēlu skices varētu nebūt visiem. Ja jūs patiešām neko no tā negūstat, tad netērējiet savu laiku. Tomēr es iesaku tam dot labu atbalstu vairākiem projektiem. Patiešām ielieciet tajā labāko un pārbaudiet, vai jūs neaizejat prom ar vairāk patiesi lielisku ideju.

Ja izmantojat šo metodi, atstājiet saiti uz dažām no jūsu nesen redzamajām sīktēlu skicēm, lai mēs varētu tās pārbaudīt!

Foto kredīti: Dan Lurie, Tobias Soft (1) (2), mūķene, Jeremy Keith, Shawn Campbell un CannedTuna.

© Copyright 2023 | computer06.com