10 kļūdas, ko katrs dizaineris pieļauj ... un kā no tām izvairīties

Mums visiem tie ir - dizaina projekti, kurus mēs gribētu uzņemt atpakaļ. Dažus no tiem var attiecināt uz sliktu dizaina īpatnību vai jaunību; citi, kurus jūs vienkārši vēlaties mūžīgi slēpt. Labā ziņa ir tā, ka jūs bieži varat izvairīties no dizaina kļūdām; sliktā ziņa ir tā, ka katrs dizaineris kādā savas karjeras brīdī iekrīt vismaz vienā no šiem slazdiem.

Bet daļa no izvairīšanās no dizaineru neveiksmēm ir zināt, kas tie ir, lai jūs varētu zināt, ja jūtaties ieslīdējis kādā no šiem sliktajiem ieradumiem.

Izpētiet Envato elementus

1. Sliktas tipogrāfijas izvēles izdarīšana

Ar tipogrāfiju var izveidot vai izjaukt visu dizaina projektu. Slikta tipa izvēlei ir tādas, kurās ir pārāk daudz burtveidolu, nesalasāma tipogrāfija un tāda veida izmantošana, kas neatbilst satura noskaņojumam un tonim. (Ja vēlaties ķiķināt, apskatiet šos grafiskā dizainera Douglasa Bonnevila “23 patiesi slikto fontu izvēli”.)

Kā no tā izvairīties: Ir dažas lietas, kuras varat darīt, lai palīdzētu izveidot labāku tipogrāfiju.

  • Pieturieties pie diviem vai trim fontu saimes katram projektam.
  • Pārī veidojiet fontus, kuriem ir līdzīga burtu izjūta, piemēram, ļoti apaļš vai līdzīgs x augstums, vai arī izvēlieties “vienkāršu” burtveidolu, lai izveidotu pāri ar kaut ko sarežģītāku.
  • Savienojiet pārī serifu un sans serifu, lai iegūtu vizuālu interesi.
  • Jāapzinās fonta triepienu biezums, ņemot vērā fonu. Pārliecinieties, lai starp burtiem un audeklu būtu pietiekami daudz kontrastu, lai katru vārdu būtu viegli lasīt.
  • Pārliecinieties, vai tipa tonis sakrīt ar satura toni. Jūs advokāta vietnē neizmantojat izsaukuma vārdus katra teikuma beigās, tāpēc nelietojiet burtveidolu ar tādu pašu viedokli.

2. Nav korektūru

Typos ir nāve dizaineriem. Ieslēgt “galīgo versiju”, kurā ietverti drukas kļūdas, ir neprofesionāli un neatgriezīs klientus. Neviens nevēlas nonākt vienā no šiem emuāriem ar muļķīgām pareizrakstības kļūdām vai frāzēm. Kļūdu korekcija var arī dārgi maksāt. Lielākā daļa klientu nepieņems drukas darbu ar kļūdu, atkārtota drukāšana divkāršo izmaksas (un to iztērēs jūsu peļņas dēļ).

Kā no tā izvairīties: pabeidziet savu projektu. Ejiet prom un pēc tam atgriezieties un izlasiet to vēlreiz. Ja nepieciešams, atkārtojiet.

3. Aizmirst pakešu failus

Kad ir laiks nosūtīt galaproduktu atpakaļ klientam, nesūtiet tikai attēla failu vai neapstrādātu dokumentu. Ar to nepietiek. Jums pilnībā jāiesaiņo viss, ko izmantojāt projektam, lai to pilnībā nosūtītu. Aizmirstot pareizi iesaiņot, ikvienam, kurš atver darbu, var rasties vairākas problēmas - iespējams, trūkst fotoattēlu, fonti var tikt aizstāti, citi elementi var tikt nozaudēti vai bojāti.

Kā no tā izvairīties: visu iesaiņojiet un nodrošiniet visus avota failus ar pabeigtiem projektiem. (Daudzi klientu līgumi to varētu arī noteikt kā prasību, padarot to par vēl labāku ieradumu.) Ja jūs izmantojat Adobe programmatūru, izmantojiet funkciju “Package”, un tā visu iesaiņo mapē jums. Ir iespējams arī manuāli iesaiņot preces. Izveidojiet mapes attēliem un grafikām, fontiem, video vai citiem elementiem, kurus izmantojat. Iekļaujiet šo mapi ar galīgo noformējumu.

4. Ēku grafika un logotipi rastra formātā

Atkārtojiet pēc manis: Rastrs ir nepareizs. (Nu, ne vienmēr, bet jums rodas ideja.) Vairumā gadījumu grafika, piemēram, logotipi vai foni, ir jāizstrādā vektora formātā. Rastra faili, piemēram, digitālās fotogrāfijas, ir izgatavoti no miljoniem un miljoniem pikseļu. Pie noteiktiem izmēriem šie pikseļi kļūst pamanāmi. (Uzziniet vairāk par atšķirībām starp rastra un vektora attēliem iepriekšējā Design Shack rakstā.)

Kā no tā izvairīties: Dizains, izmantojot grafisko elementu vektoru formātus. Vektors nekad nezaudē izteiksmīgu, tīru izšķirtspēju, jo attēlu radīšanai izmanto līnijas un līknes, nevis pikseļus. Tāpēc neatkarīgi no tā, kur jūs nolemjat izmantot grafisko elementu - tīmekli, drukātu, mobilo, neatkarīgi no tā - tam vienmēr būs vienāds izskats un izjūta.

5. Baidoties no baltas telpas

Lielākā daļa dizaineru zina izmantot kosmosu, taču joprojām ietilpst kosmosa slazdā, jo viņi cenšas iegūt pārāk daudz informācijas vienā telpā. Rezultāts ir pārblīvēta putra, kas tikai kaitē dizaina projektam.

Kā no tā izvairīties: katram elementam dodiet iespēju eksistēt. Visiem elementiem jābūt ar nelielu polsterējumu, lai tie nedarbotos kopā.

  • Grupējiet līdzīgus elementus un pievienojiet ap tiem papildu vietu, lai atdalītu tos no citiem elementiem.
  • Vienmēr domājiet par vadošo un ķermeņa kopiju. (Līderim gandrīz vienmēr jābūt lielākam par punkta lielumu, un jo mazāks ir teksts, jo vairāk vietas ir nepieciešams.)
  • Rediģējiet kopiju uz leju, lai ziņojumu nokļūtu piemērotā telpā.
  • Padomājiet par vienlīdzīgu atstatumu starp elementiem un to iekšpusi. Kastēm un tekstam vajadzētu ērti peldēt “kastēs”.
  • Izmantojiet režģi, lai palīdzētu sakārtot informāciju un vietu.

6. Nepareizi kopjošs tips (vai nav Kerning)

Katrā burtveidolā ir noteiktas burtu kombinācijas, kas varētu nedaudz palīdzēt. Aizmirstot kodolu ir acīmredzama atšķirība starp pabeigtu projektu un nepilnīgu. Ja jūs jebkādā veidā izmantojat burtus kā dominējošo elementu, iespējams, ka ar roku veikt pielāgošanu ir kārtībā. (Uzziniet visu par kodola veidošanu sadaļā “8 vienkārši un noderīgi padomi kodola veidošanas veidam”.)

Kā no tā izvairīties: Kerings ir atstarpes pielāgošana starp burtu pāriem. Daži burtu pāri rada nepilnības (vai nospiež burtus pārāk tuvu viens otram) un apgrūtina vārdu lasīšanu; manuālas korekcijas var to labot. Pievērsiet īpašu uzmanību katram lielam projekta vārdam (gandrīz visam, kas ir lielāks par pamattekstu) un pēc vajadzības pielāgojiet burtus. Pareiza gravēšana var ietaupīt apmulsumu - atkarībā no burtu kombinācijas - un projektiem tikai pieliek mazliet smalkuma.

7. Aizmirstot kontu par asiņošanu

Ja jūs to izdrukājat, iespējams, jums tas būs jāatgaiso. Asiņošana - apmale no apdrukājamā laukuma - nodrošina pareizu griezumu pabeigtam drukātajam projektam. Ja esat aizmirsis iestatīt atgaisojumu no paša sākuma, būs nepieciešams darbs pie tā aizmugures, lai elements būtu gatavs drukāšanai. Turklāt tas var izraisīt pārstrādi vai būtiska attēla apgabala daļu, kas tiek izslēgts no pēdējā darba.

Kā no tā izvairīties: pirms sākat darbu, pārbaudiet prasības katram printerim drukātajā projektā. Un pieturieties pie specifikācijām.

8. Pārāk daudz triku izmantošana

Viltības ir kā tipogrāfija: Izmantojiet pārāk daudz, un jūs vienkārši noniecat. Papildinošie efekti, piemēram, ēnas un animācijas, un reljefs, būtu jāizmanto atsevišķi. Tas pats attiecas uz modernajiem elementiem. Šie triki var radīt dizainu steigā, it īpaši, ja tendence ir īslaicīga. Jūs varētu arī riskēt nokļūt grupās masās, ja jūs uzleksit uz modernu efektu. Ļaujiet savam saturam diktēt, kā dizains tiek apvienots, nevis nedēļas efektu.

Kā no tā izvairīties: izvēlieties vienu triku un pieturieties pie tā. Pietiekami. Projektiem, kuriem ir ilgs glabāšanas laiks, izvēlieties klasiskāku dizaina stilu.

9. Pārāk daudz krāsu izmantošana

Vāja vai neplānota krāsu palete var radīt savas problēmas. Pārāk daudz krāsu var parādīties pārblīvētas, aizņemtas un neformālas, savukārt krāsu trūkums var justies izteikts. Cita krāsu izvēle, piemēram, ar nokrāsām ar pārmērīgu un nepiesātinātu nokrāsu, var satraukt aci un, skatoties, šķietami pat vibrēt.

Kā no tā izvairīties: Krāsu sapārošana līdzinās burtveidolu saderībai. Lai panāktu maksimālu triecienu, pieturieties pie divām vai trim krāsām un toņiem. Pievienojiet neitrālu līdzsvara stāvoklim un ņemiet vērā, kā tips izskatās uz krāsainajiem rāmjiem. Krāsām jābūt pietiekamam kontrastam, lai izveidotu atdalīšanu, un tām jābūt emocionāli saistītām ar piegādāto ziņojumu.

10. Visu padarīt perfekti simetrisku

Perfekta simetrija var būt garlaicīga. Ja katrs dizaina projekta elements ir simetrisks, jūs un cilvēki, kas skata jūsu projektus, zaudēs interesi.

Kā no tā izvairīties: Kaut arī simetrija darbojas dažos dizaina projektos, sajauciet to un mēģiniet izveidot lietas, kas vairāk izceļ. Nesimetriskiem dizainparaugiem joprojām var būt tāds pats līdzsvars un harmonija kā elementiem ar simetriju, taču tie arī rada lielāku plūsmu un interesi.

Secinājums

Tagad, kad jūs zināt, ko nedarīt, cik no šīm dizaina kļūdām jūs pieļausit? Es pacelšu roku un atzīšos, ka vismaz vienu reizi esmu pieļāvis katru no šīm kļūdām. Par laimi satriecošie kolēģi daudzus no viņiem aizķēra, pirms galīgie projekti kādreiz ieraudzīja dienasgaismu.

Kādas citas dizaina kļūdas jūs redzat pārāk bieži? Kopīgojiet tos (un savus padomus, kā izvairīties no šīm problēmām) komentāros.

Attēlu avoti: Markus Spiske, WikiThreads, sandbaum un Image Editor.

© Copyright 2024 | computer06.com