Kas ir stāstu stāstīšana dizainā? 10 padomi un piemēri

Stāstu stāstīšana. Tas ir viens no tiem burvju vārdiem, kas ir saistīts ar vietnes dizainu un mārketingu. Liekas, ka šos centienus kopā notur piespraužamais šķipsniņš.

Bet kā izskatās labs stāstu stāstījums dizainā? Kāpēc stāstu stāstīšana ir tik svarīgs dizaina projektu elements?

Apskatīsim dažus pārsteidzošu stāstījumu piemērus un to, kā jūs varat šos jēdzienus pielietot savos projektos.

Izpētiet Envato elementus

Kas ir stāstu stāstīšana dizainā?

Runājot par izpratni par dizaina stāstīšanu, šīs definīcijas ir vistuvākās.

“Stāstu stāstīšana apraksta sabiedrisko un kultūras aktivitāti, daloties stāstos (ar informāciju), dažreiz ar improvizāciju, teātri vai izrotājumu.” - Vikipēdija

“Stāstu stāstīšana tiek izmantota dizainā kā paņēmiens, lai iegūtu ieskatu lietotājiem, veidotu empātiju un piekļūtu viņiem emocionāli. Ar stāstiem dizaineri runā caur Aristoteļa sižeta, rakstura, tēmas, dikcijas, melodijas, dekoru un briļļu punktiem, lai palielinātu piedāvātā piedāvājuma pievilcību un nodrošinātu labu lietotāju izpratni. ” - Mijiedarbības dizaina fonds

Ja jūs apvienojat šīs idejas, redzat, ka stāsta stāstīšana ir saistīta ar emociju savienojuma izveidi starp dizainu un personu, kas ar to mijiedarbojas. Stāsts rada emociju saikni un ir iemesls, kāpēc kāds izvēlēsies pavadīt laiku ar vienu dizainu pār otru.

Vienkārši, dizaina stāstīšana ir informācijas apmaiņa vizuālā veidā, kas veido izpratni un veicina iesaistīšanos.

1. Izveidojiet interaktīvu pieredzi

Spotify ir stāstu meistars. Viņu projekti rada iesaistīšanos un interesi atkal un atkal, tas ir Spotify projekts nav izņēmums.

Tas sākas ar vienkāršu tekstu, lai jūs varētu izmantot, un tajā ir iekļauta mūzika (tas ir tas, par ko viņi ir pazīstami) un vizuālās kartes, lai pastāstītu mākslinieku stāstus, kurus jūs klausāties.

Vizuālais salikums apvieno dažādus žanrus un māksliniekus, lai parādītu mūzikas straumēšanas pakalpojuma dažādību, nostiprinot ziņu, ka ar Spotify abonementu ir kaut kas ikvienam mūzikas gaumei.

2. Izmantojiet tekstu

Visredzamākais veids, kā tiešsaistē pateikt stāstu, ir to izrakstīt.

Izstrādājot to, spēcīga tipogrāfija var palīdzēt šo ziņojumu pamanīt.

Teksta izmantošana stāstīšanai ir kas vairāk nekā tikai vārdu iemešana ekrānā. Faktiski jums jāapvieno stāstījums ar sākumu, darbības sižetiem vai intrigām (vidū) un secinājumiem, kas varētu ietvert aicinājumu uz rīcību.

Katrai stāsta daļai jābūt pietiekami interesantai - tas nenozīmē ilgstošs -, ka lietotājs nevar gaidīt, lai lasītu vairāk.

3. Spēlējiet spēli

Spēlēšana ir jautrs veids, kā dalīties ar stāstu un iesaistīt tajā cilvēkus. (Bet tas var būt izaicinājums nākt klajā ar pareizo spēli, lai pastāstītu savu stāstu.)

Atkarībā no jūsu zīmola un stāsta, šī iespēja, iespējams, nav vispārēja. Bet, ja tas tā ir, spēles vides radīšana var būt daudz dun un palīdzēt cilvēkiem izprast informāciju, kuru vēlaties sniegt.

Automašīnas stila spēle, ko veidojusi Acura, jūtas nedaudz kā automašīnas komerciāls (viena no tām slēgtajām trases iespējām), un, paceļoties līdz līmenim, jūs nokļūsit spēlē šo spēli reālistiskos Acura automobiļos. Spēle dalās ar automašīnu uzņēmuma stāstu un to, kādas iespējas viņi jums piedāvā, kā arī to, ka vadīt savas automašīnas ir jautri.

4. Izskaidrojiet, kurš un kāpēc

Daudzās aprindās to sauc par rakstura attīstību: Kas ir tavā stāstā un kāpēc viņi ir svarīgi.

Web dizains ir jūsu lapa Par. Kas tu esi? Kas tevi padara īpašu? Kāpēc cilvēkiem vajadzētu rūpēties?

Atbildiet uz šiem jautājumiem, lai palīdzētu attīstīt un uzlabot jūsu stāstījumu.

5. Iegūstiet auditorijas pirkumu

Jums ir nepieciešams, lai auditorija būtu daļa no jūsu stāsta, it īpaši, ja vēlaties, lai viņi kaut kādā veidā rīkotos.

Tas attiecas arī uz stāsta stāstīšanu, kas piesaistīs auditoriju. Tas ir ticams un vērtīgs cilvēkiem, kuriem stāstāt stāstu. Tas ir kaut kas tāds, uz kā viņi var aizķerties un būt daļa no tā.

Kurts Tompsons, MD, to dara ar savu vietni. Dizains ir aicinošs un draudzīgs, un tēlainība ir ikdienas lietu un interesantu varoņdarbu apvienojums. Tas liek lietotājam stāstā; tie tiek iepirkti. Tagad turpiniet viņus, austojot stāstījumu, kas mudina iesaistīties (piemēram, viņa viena jautājuma viktorīna atrodas zem ritināšanas) un liek rīkoties (notikumu datumi un saites uz grāmatu iegādi).

6. Izveidojiet vizuālo tēmu

Spēcīga vizuālā saikne starp elementiem var stiprināt jūsu stāstu.

Vizuāla tēma ne tikai padara dizainu saskaņotu un konsekventu, bet arī sasaista satura elementus tādā veidā, kas nodrošina, ka saprotat, ka tie ietilpst vienā un tajā pašā tēmā.

Google finierzāģis to dara ar tumšu fonu, ar smagiem teksta blokiem un līniju formām. Pievienojiet vietu telpā un vienmērīgu animāciju, un lietotāji vēlas turpināt ritināšanu, lai redzētu, kura stāsta daļa izvēršas nākamā.

Šie dizaina elementi kopā rada paredzēšanas sajūtu, kas ir ļoti būtiska stāstīšanai.

7. Velkonis emocijās

Viena no labākajām stāstīšanas metodēm ir teksta un attēlu izmantošana, lai pievilinātu kāda cilvēka sirdspukstus un caur stāstījumu izveidotu emocionālu saikni.

Savvaļas sirds fonds ietver daudz suņu fotoattēlu, lai jūs vēlētos kļūt par organizācijas daļu. Kopējā noformējumā ir vairāki mazāki stāsti, kā arī tēma, kas prasa ziedojumus.

Tas, kas patiesībā pārdod šo stāstu, ir tas, ka no vizuālā viedokļa jūs zināt, ka šiem suņiem kaut kur vajag doties. Viņi nespēlē atnācienus ar ģimenēm, viņi tiek izglābti no sliktām situācijām vai gaida jaunu draugu. Stāstu stāstīšana šeit ir diezgan jauka, bez ļoti daudziem vārdiem.

8. Izmantojiet skaņu

Stāsti nav tikai vizuāli pārdzīvojumi. Pirmie stāsti bija pasakas, kas skaļi stāstītas, kad cilvēki pulcējās apkārt, lai klausītos.

Vietnes var arī dalīties stāstos kā audio pieredzē. Tāpēc pagrieziet skaņu, atsitieties atpakaļ un klausieties Grētas gadu.

9. Padariet to lietotājam

Viens no labākajiem stāstīšanas izmantošanas veidiem dizainā ir vizuālas pieredzes radīšana, kas paredzēta lietotājam. Tas varētu būt jūsu stāsts, bet jūs vēlaties, lai lietotājiem tas pieder, pieder ar to un ilgojas būt tā daļai.

Ja dizains palīdz padarīt viņus par daļu no stāsta, pārliecinieties, ka savienošana ir tik daudz vienkāršāka.

Juno izmanto tādu cilvēku attēlus, kuri izskatās reāli - piemēram, jūs un es - ar tādiem atslēgvārdiem kā “jums”, kas vietni izveido kā vietu lietotājam. Labklājības tīkls ir izveidots, lai palīdzētu lietotājiem justies labāk, un sižets ir veidots visā dizainā.

10. Parādiet savu autentiskumu

Dažreiz šķiet, ka viss, ko mēs redzam tiešsaistē, ir pārspīlēta versija, kas nejūtas īsta. Izmantojiet dizaina stāstīšanu, lai tiešsaistē parādītu sava vai sava zīmola patieso sevi.

Var būt labi rakstīt kopiju no sava viedokļa, parādīt fotoattēlus, kas rada emocionālu saikni (pat ja tie nav uzkopti), un dalīties, kāpēc jums ir nozīme.

Ņinas kāzas šīs lietas izdara ar patiesu stāstu. Līdzās skaistiem attēliem, ko viņa uzņēmis, viņa raksta:

“Man patīk tas, ko daru. Man patīk pavadīt laiku kopā ar cilvēkiem, iemūžināt skaistus mirkļus un iegūt jaunus draugus. Esmu gatavs būt kopā ar jums neatkarīgi no tā, vai tas ir intīms spontāns izdziedājums pārgājiena attālumā, vai oficiāla ceremonija un uzņemšana kopā ar visu ģimeni un visām tantēm un onkuļiem. ”

Secinājums

Stāstot labu stāstu ar dizainu, var izskatīties daudz dažādos veidos.

Tas varētu būt pārsteidzošs stāstījums vai video; tā varētu būt spēle vai lietotne. Tas, kā jūs stāstāt stāstu, ir atkarīgs no tā, ko jūs mēģināt sazināties. Vissvarīgākais faktors ir savieno stāstu ar savu zīmolu un vizuālo tēlu tā, lai tas rezonētu ar lietotājiem.

Labākie stāsti ir atmiņā paliekoši un atkārtojami, un kaut kas tāds, kurā vēlaties piedalīties.

© Copyright 2024 | computer06.com