Labākā digitālās mākslas programmatūra
Kāpēc jums vajadzētu man uzticēties
Sveiki, mans vārds ir Tomass Boldts, un digitālajā mākslā esmu strādājis vairāk nekā desmit gadus. Vispirms es saņēmu savas fotogrāfijas uz Photoshop 5 kopiju vidusskolā un apvienoju to ar savu interesi par 3D modelēšanu un atveidošanu, lai radītu aizraušanos ar visu grafisko. Kopš tā laika es attīstīju aizraušanos ar dizainu un 2008. gadā pabeidzu Jorkas Universitātes / Šeridānas koledžas apvienoto dizaina programmu. Es sāku strādāt saistītās jomās pat pirms absolvēšanas, un šī pieredze ir likusi man strādāt ar gandrīz katru grafikas programmu saule vienā vai otrā brīdī.
Atsaukums: Neviens no šajā rakstā minētajiem uzņēmumiem nav man atlīdzinājis nekādu kompensāciju par šī raksta rakstīšanu, un viņiem nav bijusi redakcionāla informācija vai kontrole pār galīgo pārskatu. To sakot, es esmu Adobe Creative Cloud programmu komplekta abonents un regulāri to izmantoju savam personīgajam un profesionālajam darbam.
Brīnišķīgā digitālās mākslas pasaule
Neskatoties uz to, kā tas sākotnēji varētu šķist, gadu gaitā daudzas no lielākajām grafikas programmām ir kļuvušas nedaudz savstarpēji aizvietojamas un sākušas savstarpēji pārklājas. Procesa vissvarīgākā sastāvdaļa ir tā atrašana, kas jums vislabāk derētu. Tāpat kā katrs mākslinieks ir izstrādājis savu unikālo radošo stilu, arī katram māksliniekam būs pašam jāizlemj, kura konkrētā programma vislabāk iekļaujas viņu personīgajā darbplūsmā.
Turklāt ir svarīgi atcerēties, ka neatkarīgi no tā, cik laba ir programmatūra, jums joprojām būs jāapgūst pilnīgi jauns procesu kopums. Pat ja jūs esat ārkārtīgi talantīgs mākslinieks bezsaistes pasaulē, jums nāksies apgūt pilnīgi jaunu, digitālajai pasaulei raksturīgu prasmju kopumu. Tā kā kāds, kurš daudz laika un pūļu veltīja savu spēju uzlabošanai, tas var mazliet atturēt, ja pēkšņi atkal pamanāt sevi cīnīties. Tas ir pilnīgi dabiski un saprotami nomākti, taču mēģiniet atcerēties šo svarīgo autora, žurnālista un radio uzņēmēja Ira Glass gudrības daļu par radošuma raksturu:
“Neviens to nesaka cilvēkiem, kuri ir iesācēji, es vēlos, lai kāds man to pastāstītu. Mēs visi, kas nodarbojamies ar radošu darbu, tajā iekļūstam, jo mums ir laba gaume. Bet ir šī plaisa. Pirmos pāris gadus, kad jūs gatavojat lietas, tas vienkārši nav tik labi. Tas cenšas būt labs, tam ir potenciāls, bet tā nav. Bet tava gaume, lieta, kas tevi iesaistīja spēlē, joprojām ir slepkava. Un jūsu gaume ir iemesls, kāpēc jūsu darbs jūs pievils. Daudzi cilvēki nekad neiziet no šīs fāzes, viņi pamet. Lielākā daļa cilvēku, kurus es zinu, kuri nodarbojas ar interesantu, radošu darbu, ir gājuši cauri gadiem. Mēs zinām, ka mūsu darbā nav šīs īpašās lietas, ko mēs vēlamies. Mēs visi to izjūtam. Un, ja jūs tikko sākat darbu vai joprojām atrodaties šajā fāzē, jums jāzina, ka tas ir normāli, un vissvarīgākais, ko varat darīt, ir paveikt daudz darba. ”
Jums nevajadzētu aizņemt gadus, lai pārvietotu savus esošos mākslinieciskos talantus uz digitālo pasauli, taču ir svarīgi atcerēties, ka pastāv mācīšanās līkne pat ar vislabāko digitālās mākslas programmatūru. Bet, ja turaties pie tā un turpināsit radīt, galu galā jūs varēsit izveidot lietas, ko nekad nevarētu paveikt ar tradicionālākiem mākslinieciskiem medijiem.
Vienmēr turpiniet radīt un nekad neatsakieties no savas mākslinieciskās vīzijas!
Kā mēs izvēlējāmies uzvarētājus
Digitālā māksla ir diezgan plaša kategorija, tāpēc ir svarīgi skaidri pateikt, kā mēs pārtraucām pārskatīšanas procesu. Mēs aptveram plašu dažādu māksliniecisko stilu klāstu ar saviem unikālajiem jautājumiem, tāpēc šeit minētie kritēriji ir nedaudz vispārīgāki nekā parasti, taču tie tomēr norādīs jūs pareizajā virzienā. Šeit ir jautājumi, kurus mēs uzdevām par katru programmu pirms mūsu uzvarētāju atlases.
1. Cik labi tas rūpējas par galveno māksliniecisko vidi?
Tāpat kā ar jebkuru citu uzdevumu, vienmēr ir svarīgi izvēlēties darbam pareizo rīku. Skrūvgriezis ar vairākiem darbarīkiem ir ārkārtīgi noderīgs, kamēr jūs saprotat, ka jums tiešām ir nepieciešams lentes slīpmašīna. Tā kā mēs sadalījām digitālās mākslas kategoriju trīs apakškategorijās, ir svarīgi ņemt vērā tikai to, cik specializēta ir programmatūra noteiktam mākslinieciskajam stilam. Daži mēģina būt visiem līdzvērtīgi, taču tiem joprojām ir centrālais rīku kodols, kas veido tā galveno funkciju kopu.
2. Vai tas labi darbojas ar zīmēšanas tabletēm?
Neatkarīgi no tā, vai atvedat savas prasmes no fiziskās pasaules uz digitālo vai vienkārši meklējat labākas iespējas, vienmēr ir svarīgi, lai būtu vietas, kur augt. Ja pavadāt daudz laika jaunas programmas apguvei un tad uzzināsit, ka tā neatbalsta planšetdatoru, jūs, iespējams, pats sāksit sevi. Zīmēšanas planšetdatori ir intuitīvi un līdzsvaroti rīki gan iesācējiem, gan ekspertiem, taču jūs vēlaties vairāk, nekā tikai pildspalvas formas peli. Laba grafikas programma spēs konfigurēt visas papildu izkārtojuma pogas, kas pieejamas jūsu konkrētajā modelī, kā arī reaģēt uz spiediena sensoriem. Labākās programmas arī spēs identificēt leņķi, pie kura turat irbuli, lai radītu patiesi dabiskus darbus - lai arī jums būs nepieciešams arī planšetdators, kas atbalsta šo funkciju.
3. Vai tas ir lietotājam draudzīgs?
Lai arī mākslinieki bieži vēlas nokļūt ļoti tālu, lai sasniegtu savu radošo redzējumu, ir kaut kas sakāms, lai pārliecinātos, ka paši jūsu rīki netraucē jūsu radošumam. Molberts, otas un krāsošanas kārba ir vienkārši vienkārša, un jums vajadzētu būt iespējai iegūt tādu pašu tūlītējas piekļuves līmeni rīkiem, kas nepieciešami jūsu digitālās mākslas programmatūrai.
Protams, katram māksliniekam ir savs unikāls studijas iekārtošanas veids, un labākās grafikas programmas arī ļaus jums pārkonfigurēt lietotāja interfeisu, lai tas atbilstu jūsu precīzajām specifikācijām. Skicējot, nav nepieciešams, lai jums būtu gatavs sietspiedes komplekts, tieši tāpat, kā gleznojot (iespējams), jums nav nepieciešams pilns tipogrāfisko opciju komplekts.
4. Vai ir daudz mācību materiālu?
Neatkarīgi no tā, vai esat ieguvis mūža pieredzi mākslas pasaulē vai sākot no pirmās dienas ar digitālo irbuli rokā, grafikas programmu apgūšana var būt sarežģīts process. Labākās programmas ir komplektā ar ievadiem, padomiem un citiem norādījumiem, kas iebūvēti tieši programmatūrā. Tomēr tas var aizvest jūs līdz šim, tāpēc, kad esat gatavs paplašināt savas prasmes, viens no labākajiem veidiem, kā mācīties, ir sekot līdzi dažām labām pamācībām neatkarīgi no tā, vai tās ir no grāmatām, video vai citiem tiešsaistes avotiem. Parasti (lai arī ne vienmēr), jo labāka ir programma, jo vairāk mācību materiālu jūs to varēsit atrast.
Pat ja jūs jau esat apmierināts ar savu radošo stilu, iemācīties to izveidot digitāli var būt pavisam savādāk, nekā jūs esat pieradis. Šī pāreja var dot arī dažas iespējas izpētīt jaunus apvāršņus!
5. Vai tajā ir aktīva lietotāju kopiena?
Droši vien būtu ļoti interesanti redzēt, kas notiktu ar māksliniecisko kopienu, ja cilvēki nemācītu citiem pamatmetodes, bet mākslu mēs lielākoties ieguvām caur kādu, kuru apbrīnojām un no kura mācījāmies. Laba digitālās mākslas programma būs aktīva lietotāju kopiena, kurai ir vairākas priekšrocības. Vienmēr ir kāds, kas vaicā, vai neesi iecerējis radīt specifisku efektu, un ir arī cilvēki, kas parāda savu darbu arī tā, kurš to novērtēs un spēs sniegt jums izpratni un godīgu kritiku, lai palīdzētu jums pilnveidoties.
Uzvarētāju aplis
Labākā digitālās mākslas programmatūra: Adobe Photoshop (Mac / PC)
Adobe Photoshop ir neapstrīdams grafikas mākslas pasaules līderis ar ļoti labu iemeslu. Neskatoties uz to, kā tas sākās, Photoshop nav paredzēts tikai darbam ar fotogrāfijām. Tas noteikti ir viens no uzdevumiem, ar ko tas izceļas, taču gadu gaitā tas ir pievienojis milzīgu klāstu papildu funkcionalitātes, kas ļauj jums izveidot gandrīz jebko, ko jūs varētu vēlēties. Ja vēlaties aplūkot plašu digitālo plašsaziņas līdzekļu klāstu vai vēlaties saglabāt savu radošo redzesloku atvērtu, Photoshop ir labākā vienas pieturas izvēle.
Pēc gandrīz 30 gadu aktīvās attīstības tā piedāvātie rīki ir nepārspējami, un daži no jaunajiem satura apzināšanas rediģēšanas rīkiem gandrīz nepaklausa pārliecību, pateicoties to automatizētajām rediģēšanas spējām. Jūs varat darīt visu, sākot no RAW fotoattēlu rediģēšanas līdz satriecošu fotoreālistisku kompozītu izveidošanai līdz oriģinālu mākslas darbu krāsošanai un airbrushēšanai, un tam ir iespaidīgs otu pielāgošanas iespēju kopums darbam ar zīmēšanas planšetēm. Photoshop var arī izveidot un rediģēt vektorus, 3D modeļus un video kadru pa kadram līmenī, lai gan šie rīki nav tik labi izstrādāti, kā jūs atradīsit programmās, kas veltītas šiem uzdevumiem.
Izmantojot visus šos rīkus, kas ātri darbojas, var sajaukt, taču Adobe ir paveicis lielisku darbu, ļaujot lietotājiem pilnībā pielāgot saskarni. Ir viegli nogrūst rīkus, kurus jūs nekad neizmantojat, un koncentrēties uz to, kas vislabāk darbojas jūsu pašreizējā projektā, vai pat paslēpt visu saskarni, lai jūs varētu koncentrēties tikai uz savu attēlu. Jūs varat izmantot kādu no viņu iepriekš iestatītajām darbvietām vai arī izveidot un saglabāt tik daudz savu pielāgoto iestatījumu, cik vēlaties.
Šīs iespaidīgās funkcionalitātes pozitīvā puse ir tā, ka ir tik daudz funkciju, pat viens Photoshop eksperts atzina, ka viņai, iespējams, nekad nebūs laika tos visus izmantot. Šķiet, ka nevaru atrast precīzu citātu, bet tas man ieķērās, jo es bieži esmu juties tāpat. Lai cik jautri būtu iemācīties visus tagad iekļautos 3D un video rediģēšanas rīkus, Photoshop galvenais darbs ir darbs ar nekustīgiem, pikseļu bāzes attēliem.
Neatkarīgi no tā, kāds ir jūsu projekts, būs pieejams daudz mācību materiālu, kas palīdzēs attīstīt nepieciešamās prasmes vai atbildēs uz gandrīz jebkuru jautājumu. Daži ceļveži pat ir iebūvēti tieši programmā, un ir ērts meklēšanas režīms, kas ļauj meklēt, izmantojot apmācību un citu mācību materiālu datu bāzi. Ja nevarat atrast tieši to, kas jums nepieciešams, neticami aktīvo Photoshop lietotāju skaits ar prieku palīdzēs jebkurā no tai paredzētajiem tiešsaistes forumiem.
Photoshop ir daudz konkurentu, taču vēl nav izstrādāts nekas, kas to patiesi varētu izaicināt. Ir arī citi lieliski attēlu redaktori (par kuriem jūs varat lasīt tālāk esošajā alternatīvu sadaļā), taču nevienam no tiem neizdevās apvienot jaudu, precizitāti, milzīgo funkciju kopu un pilnīgu pielāgojamību, ko Photoshop ir piedāvājis gadiem ilgi. Lai iegūtu padziļinātu ieskatu Photoshop, pilnu pārskatu varat izlasīt šeit.
Iegūstiet Adobe Photoshop CC
Labākā digitālās mākslas programmatūra zīmēšanai un ilustrācijai: CorelDRAW (tikai personālajam datoram)
CorelDRAW faktiski ir viena no nedaudzajām šodien pieejamajām grafikas programmām, kas ir gandrīz tikpat veca kā Photoshop. Tikai gadu jaunāks, tas ir ticis cauri daudzām versijām, lai sasniegtu šodienas Graphics Suite 2018, taču diemžēl Corel pa ceļam pameta MacOS atbalstu. Tomēr daudzi Mac lietotāji, kuri vēlas izmēģināt tā rīkus, ir atklājuši, ka tas diezgan labi darbojas zem Parallels virtuālās mašīnas. Tas netiek oficiāli atbalstīts, un jūs varat saskarties ar neparedzētām kļūdām, tāpēc noteikti lejupielādējiet bezmaksas izmēģinājuma versiju, lai pārbaudītu to savam datoram!
CorelDRAW ir programma, kas īpaši izstrādāta darbam ar vektorgrafiku, kas padara to par lielisku ilustrācijas rīku. Tam ir pilns rīku komplekts, kuru jūs varētu atrast jebkurā vektorgrafikas programmā - dažādi formas rīki un lielisks pildspalvu un līniju rīku komplekts brīvroku formu izveidošanai. Tāpat kā lielākajai daļai vektorgrafikas programmatūras, tā darbojas arī kā lieliska lappuses izkārtojuma programma, kas ļauj ātri iekļaut ilustrācijas lielākos dizainos, piemēram, plakātos un brošūrās.
Iemesls, kāpēc CorelDRAW izdevās izcelt Adobe Illustrator šajā kategorijā, ir iespaidīgs jauns rīks, kas tika izlaists 2017. gada versijā, kas pazīstama kā LiveSketch. Kā redzat zemāk esošajā videoklipā, LiveSketch piedāvā pilnīgi jaunu veidu, kā izveidot vektorgrafiku, pārveidojot skici par vektoriem lidojuma laikā. Jūs varat modificēt un uzlabot vektoru līnijas, zīmējot tās tā, kā jūs darītu, skicējot ar zīmuli un papīru, un tas pat iemācās jūsu skicēšanas stilu, “balstoties uz jaunākajiem sasniegumiem mākslīgā intelekta un mašīnmācīšanās jomā”.
https://www.youtube.com/watch?v=gYdxHxdl7EIVideo nevar ielādēt, jo JavaScript ir atspējots: Jauns LiveSketch programmā CorelDRAW Graphics Suite 2017! (https://www.youtube.com/watch?v=gYdxHxdl7EI)Interfeisam ir pienācīgas pielāgošanas iespējas, lai gan, lai tos atrastu, jums būs mazliet jāiedziļinās izvēlnēs, nekā jūs darītu citās programmās. Tomēr ir lielisks iepriekš konfigurētu darbvietu komplekts, ieskaitot vienu, kas īpaši paredzēta skārienekrāniem, “Lite” darbvietu jauniem lietotājiem un vienu, kas paredzēta, lai pievilinātu lietotājus, kuri ir pierunāti prom no Adobe Illustrator.
Kamēr Corel dara labu darbu, iepazīstinot jūs ar programmu, izmantojot noderīgus iebūvētus padomus un ceļvežus, jūs varat atrast kādu papildu palīdzību. Grāmatu veidā nav daudz mācību materiālu (vismaz ne angļu valodā), taču dažiem ātriem meklēšanas vaicājumiem tiešsaistē vajadzētu nodrošināt jūs ar visu nepieciešamo programmatūras apgūšanai. Corel ir arī izstrādājis stabilu konsultāciju komplektu, kas ir pieejams Corel mācību centrā, lai palīdzētu jums sasniegt ātrumu. Lai iegūtu padziļinātu ieskatu CorelDRAW, pilnu pārskatu varat izlasīt šeit.
Iegūstiet CorelDRAW
Labākā digitālās mākslas programmatūra gleznošanai: Corel Painter (Mac / PC)
Corel Painter ir vēl viena ilgstoša grafikas programma ar 27 gadu attīstību zem pārsega, un tā tika atsvaidzināta 2019. gada Painter versijā. Viena no lielākajām pagātnes problēmām bija tā, ka pagātnes datori ne vienmēr bija gatavi darbam, un tāpēc glezniecības laikā jūs gribētu aizkavēties ar otu dūriena nobīdi. Šīs problēmas ir pagātnes pagātne, pateicoties jaunām optimizācijām un ātruma uzlabojumiem - nemaz nerunājot par piekļuvi datoriem ar 16+ GB lielu ātrgaitas zibatmiņu un CPU pulksteņa ātrumu 4Ghz!
Gleznotājs līdz šim ir labākā tradicionālo mākslas mediju atpūta digitālajā pasaulē, un, tiklīdz jūs to pievērsīsit, jūs to sapratīsit. Pieejamajam otam skaitam vajadzētu būt pietiekamam, lai jūs varētu mierīgi eksperimentēt dienu garumā, it kā jūs pēkšņi tiktu nomests pilnībā aprīkotā studijā. Neatkarīgi no tā, vai jums patīk vienkārša suka, paletes nazis, akvareļi, gaisa suka vai kaut kas starp tām, Painter 2019 piedāvā vairāk nekā 900 iepriekš iestatītu instrumentu veidus, kurus varat pielāgot jūsu sirds saturam. Corel ir pat iekļāvis otu bibliotēkas no pēdējām sešām Painter versijām, lai pārliecinātos, ka atrodat nepieciešamo.
Iestatot katru jauno gabalu, jūs pat varat konfigurēt savas virsmas tipu un stilu, ļaujot jums izveidot jebko, sākot no vienkārša izstiepta audekla līdz smalkam akvareļpapīram. Katra atšķirīgā virsma savādāk mijiedarbojas ar jūsu suku un krāsas izvēli tāpat kā tās reālās pasaules ekvivalents.
Kā jūs varētu gaidīt no programmas, kas veltīta precizitātei, Gleznotājs arī lieliski strādā ar zīmēšanas planšetēm. Corel patiesībā to tik ļoti apsveic, viņi piedāvā īpašus piedāvājumus visam Wacom skārienekrānu un planšetdatoru klāstam, kas ir komplektā ar jaunāko Painter versiju (paketes ir pieejamas tikai ASV).
Ir pieejamas dažādas saskarnes izkārtojuma iespējas, kuru rīkkopa ir konfigurēta dažādiem specifiskiem uzdevumiem, sākot no vienkāršota interfeisa līdz fotorealistiskai glezniecībai un beidzot ar klasisko tēlotājmākslu. Ir arī daudz iespēju ilustrācijai, lai gan gleznotājs darbojas tikai pikseļos un vispār neveic vektorgrafiku.
Tāpat kā visa Corel programmatūra, ir arī stingrs apmācību komplekts, kas ir viegli pieejams tieši no Painter, ieskaitot iepazīstināšanu ar pamatiem, lai jūs varētu sākt strādāt pēc iespējas ātrāk. Iepriekš parādītais sveiciena ekrāns ir jūsu ceļvedis par jauno māksliniecisko brīvību. Sākot ar šo rakstu, gleznotājam 2019 nav pieejams daudz trešo pušu apmācības satura, taču, ja jums nepieciešama neliela papildu palīdzība, iepriekšējām versijām ir pieejams daudz.
Iegūstiet gleznotāju 2019. gadā
Apmaksāts konkurss
Zemāk ir apskatītas dažas maksas alternatīvas.
Adobe Photoshop Elements
Ja ideja apgūt pilno Photoshop versiju jums šķiet mazliet satriecoša, ieteicams apskatīt tās jaunāko brālēnu Photoshop Elements . Tas ietver lielāko daļu no pilno versiju visbiežāk izmantoto rediģēšanas rīku un piedāvā daudz detalizētu norādījumu. Tas lieliski palīdz iemācīt virvēm jaunus lietotājus, un, pārliecinoties par pārliecību, jūs varat pāriet uz ekspertu režīmu, lai iegūtu vēl radošāku brīvību.
Diemžēl tas nozīmē, ka jūs varētu izlaist dažus rīkus, kurus vēlaties iegūt no pilnas versijas, taču tas tiešām ir atkarīgs no tā, ko vēlaties darīt. Lai gan ir vilinoši vēlēties pēc iespējas jaudīgāku pieejamo versiju, realitāte ir tāda, ka vairums gadījuma mājas lietotāju pamanīs, ka Elements var tikt galā ar visām savām fotoattēlu rediģēšanas vajadzībām - ar dažām jautrām ekstrām, kuras ir izmantotas labam pasākumam. Pilnu Photoshop Elements pārskatu varat izlasīt šeit.
Affinity Photo
Affinity Photo ir samērā jauns grafikas jomā, taču tas jau ir izraisījis dažus nopietnus viļņus kā Photoshop alternatīvu. Tas nav pilnībā replicējis visus Photoshop pieejamos rīkus, taču ir paveicis lielisku darbu, atjaunojot pamata funkcionalitāti par daudz pieejamāku vienreizējo cenu. Tam ir pienācīga saskarne, lai gan visā izkārtojuma augšdaļā ir pieejama pretintuitīva moduļu sistēma, kas atdala daļu funkcionalitātes tādu iemeslu dēļ, kas nav uzreiz skaidri.
Lai arī tas ir ārkārtīgi pieņemams un arvien pieaug lietotāju kopiena, tajā nav pieejama liela daļa apmācības informācijas. Dažas no lielākajām mācību vietnēm, piemēram, Lynda un Udemy, ir uzsākušas kursus, un Affinity ir paveicis labu darbu, veidojot apmācības videoklipus lielākajai daļai funkciju un rīku, taču jums būs grūti atrast daudz vairāk tiešsaistē pieejamu materiālu, un vienīgo grāmatu angļu valodā, kas pieejama kopš šī brīža, ir izstrādājuši izstrādātāji. Pilnu Affinity Photo pārskatu skatiet šeit.
Corel PaintShop Pro
PaintShop Pro ir vēl viena vecākās paaudzes grafisko programmu programma, un funkcionalitātes ziņā tā ir pārklājusies ar vairākām dažādām programmām. Tā ir Corel atbilde uz Photoshop, kaut arī tā nedarbojas atbilstoši tam pašam standartam. Tā ir pietiekami stabila programma, ar labiem rediģēšanas rīkiem un pielāgojamu interfeisu, taču tai ir arī dažas nepilnības, kuru dēļ to var nomākta izmantot lieliem projektiem.
Lielākā no šīm problēmām ir nopietna aizkavēšanās reaģēšanas uz triecieniem laikā, kas vēl vairāk pasliktinās, strādājot ar lieliem augstas izšķirtspējas failiem. Var būt arī neliela kavēšanās, piemērojot citus labojumus, kas var nedaudz palēnināt profesionālo redaktoru. No otras puses, tas ir pieejams kā vienreizējs pirkums datoru lietotājiem, kuri vēlas izvairīties no Adobe nesen pieņemtā abonēšanas modeļa. Uzziniet vairāk no visa mūsu PaintShop Pro pārskata šeit.
Adobe Illustrator CC
Tāpat kā Photoshop, arī Adobe Illustrator ilgu laiku ir bijis nozares standarts, lai gan Illustrator rastra attēlu vietā izceļas ar vektoru attēliem. Tas gandrīz uzvarēja labāko zīmējumu un ilustrāciju kategorijā, pateicoties tā iespaidīgajiem vektoru ilustrācijas rīkiem, izņemot to, ka tā vietējās zīmēšanas iespējas atstāj daudz vēlamo. To var izmantot kopā ar zīmēšanas planšetdatoru, taču tas patiesībā nepiedāvā daudz progresīvāku rīku veidu, kas pārsniedz pamata krāsas otas rīku, tāpēc jūs, iespējams, izmantojat tikai peli, kas jums ir ērtāks.
Illustratoram ir lieliski vektoru rīki, ieskaitot dažus jaunus papildinājumus jaunākajā CC izlaidumā, kas palīdz sastādīt brīvas rokas līknes, taču tam vēl nav nekā, kas atbilstu CorelDRAW atrodamajam LiveSketch rīkam. Lietotāja saskarne seko standarta Adobe modelim, kas atrodams arī Photoshop, ar iepriekš iestatītām darbvietām, kas konfigurētas dažādiem uzdevumiem, un ar iespēju pielāgot un saglabāt tik daudz savu personalizēto darbvietu, cik vēlaties. Tur ir vairāk apmācības informācijas, nekā jums kādreiz būs laiks lasīt, un jūs varat lejupielādēt bezmaksas 7 dienu izmēģinājuma versiju, lai redzētu, vai tā ir piemērota jums. Pilnu Illustrator pārskatu var redzēt arī šeit.
Autodesk skiču grāmata
Ierīces ar skārienjūtīgumu un skicēšana patiešām iet roku rokā, un Autodesk to pareizi izprot, izmantojot Sketchbook. Tā neuzvarēja nevienā kategorijā, jo tā ir diezgan vienkārša programma, taču tā diezgan labi veic vienkāršību, ļaujot jums koncentrēties uz zīmēšanu un netērēt pārāk daudz laika, uztraucoties par rīkiem un konfigurācijām. Kad jums kaut kas ir jāpielāgo, Sketchbook izmanto unikālu “zvana” interfeisa stilu, kas optimizēts skārienierīcēm (skatiet ekrānuzņēmuma apakšējo kreiso stūri). Ja vēlaties noformēt skici vēlākā radošā procesa posmā, Sketchbook ir saderīgs arī ar Photoshop dokumentu formātu (.PSD), kas ļauj to viegli integrēt ar dziļāku darbplūsmu.
Viena no labākajām lietām šajā programmā ir tā, ka šā gada sākumā Autodesk nolēma padarīt to par brīvu visiem! Ja jūs tikko iegādājāties to, iespējams, par to esat mazliet drūms, taču pretējā gadījumā tas ir lielisks veids, kā izpētīt digitālās skices pasauli, netērējot centu programmatūrai. Jums noteikti būs nepieciešama zīmēšanas planšetdators, dators ar skārienekrānu vai mobila ierīce, lai to patiešām efektīvi izmantotu, un Autodesk vietnē ir pieejama pilnīga rokasgrāmata, kas palīdzēs jums palīdzēt.
Skiču grāmata ir pieejama operētājsistēmai Windows, iOS un Android, lai gan mobilajai versijai ir atšķirīgs lietotāja interfeiss un vienkāršotas iespējas. Jums vajadzētu būt iespējai panākt, lai tā pareizi darbotos macOS ar virtuālo mašīnu, bet es pats to neesmu pārbaudījis.
Affinity Designer
Tāpat kā Affinity Photo ir viņu Photoshop klons, Designer ir Affinity mēģinājums izaicināt Illustrator par vektorgrafikas vainagu. Tomēr viņu vēlme noņemt ilustratoru ir likusi viņiem labot vairākas kļūdas, jo viņi kādu laiku ir pavadījuši pieskārienu un zīmēšanas planšetdatorus kā ievades ierīces. Darbs ar brīvroku formām ir arī daudz vienkāršāks, pateicoties lielajiem noklusējuma stiprinājuma punktiem un rokturiem. Mazāks laiks cīņai ar interfeisu nozīmē ilgāku laiku ilustrēšanai!
Affinity Designer ir pieejams gan Mac, gan PC, izmantojot to pašu vienreizējā pirkuma modeli kā otra programmatūra, tikai par 69, 99 USD. Tas ir pieņemams veids, kā iekļūt vektoru ilustrāciju pasaulē, un ir pieejams 10 dienu bezmaksas izmēģinājums, kas pieejams vietnē Affinity un Mac App Store.
Corel Painter Essentials
Painter Essentials ir daudz vienkāršota pilnās Painter 2019 pieredzes versija, kurai ir daži plusi un daži mīnusi. Tajā ir ierobežota funkcionalitātes versija no pilnas versijas, ieskaitot otu pamata komplektu, planšetdatora atbalstu un pilnveidotāku saskarni. Ja jūs vienkārši interesē izpētīt, ko jūs varat paveikt ar digitālo krāsu, Essentials varētu būt labs ievads, taču jebkurš nopietns profesionāls mākslinieks vēlas izmantot programmatūras pilnu versiju.
Saskarne nav atjaunināta tāpat kā jaunākā Painter versija, un jūs ņemsit vērā, ka sveiciena ekrāns joprojām iesaka jaunināt uz Painter 2018, nevis 2019. gadu, taču tās ir nelielas problēmas, kuras, iespējams, tiks labotas nākamajā versija. Corel ir pieejams kāds apmācības saturs, taču tas ir ierobežots salīdzinājumā ar to, kas ir pieejams pilnas versijas Painter versijai.
Bezmaksas alternatīvas
Pixlr
Tas ir pārsteidzoši, ko šajās dienās varat paveikt ar tīmekļa lietotni, un nekas neliecina, ka tas ir labāk nekā bezmaksas Pixlr tiešsaistes attēlu redaktors. Tas ir pilnvērtīgs attēlu redaktors ar pienācīgiem rediģēšanas rīkiem, slāņu atbalstu un interesantu zīmuļa rīku, kas atdarina prasmīgas skicēšanas izskatu.
Tas noteikti neaizstās nopietnu grafikas darbu ar piemērotu darbvirsmas lietojumprogrammu, taču tas varētu būt noderīgs jūsu labā, ja esat tikko ieguvis ātru ekrāna grafiku vai vienkāršu fotoattēla rediģēšanu sociālajos saziņas līdzekļos. Tam neatbalsta grafikas planšetdatorus, kas nav tikai vienkārša pele, taču jūs negaidāt, ka atradīsit pilnīgu atbalstu tiešsaistes formātā.
To var būt nedaudz grūti ielādēt, jo daži tīmekļa pārlūkprogrammas drošības risku dēļ tagad pēc noklusējuma atspējo Flash, taču Pixlr mēģina padarīt procesu vienkāršu ar ekrānā redzamajām uzvednēm. Varat to izmēģināt bez maksas pārlūkprogrammā vietnē https://pixlr.com/editor/.
GIMP (GNU attēlu manipulācijas programma) (PC / Mac / Linux)
Daudzi cilvēki zvēr pie GIMP, lai gan es nekad neesmu satikies ar profesionāli, kurš strādā grafikas mākslā, kurš to izmantoja savā darbā. Droši vien ir dažas, jo GIMP ir dažas priekšrocības: tas ir diezgan jaudīgs attēlu darbam uz pikseļiem, tam ir viegli izveidot spraudņus un paplašinājumus, un tas viss ir pieejams par zemu un zemu cenu bez maksas.
GIMP problēma ir tā, ka tai ir viena no vismocīgākajām un nevajadzīgi sarežģītākajām saskarnēm, kādas jebkad esmu saskārusies. Šķiet, ka tā ir izplatīta problēma ar atvērtā pirmkoda programmatūru - programmatūras izstrādātāji parasti vairāk koncentrējas uz funkcionalitāti, nevis uz lietotāju pieredzi, lai gan jaunākajās versijās ir iekļauts “Single Window” režīms, kas interfeisu padara daudz racionālāku. Ja jums ir ierobežots budžets un jums kaut kas ir nepieciešams ar Photoshop iespējām bez maksas, GIMP veiks šo darbu.
Gravit Designer (personālais dators / Mac / Linux / ChromeOS)
Gravit Designer ir lieliska bezmaksas vektorgrafikas programma, lai gan tā nav atvērtā koda. Tam ir lielisks vektoru zīmēšanas rīku komplekts, un tas labi atbalsta dažus no biežākajiem vektorgrafikas failu formātiem. Diemžēl tas nevar rediģēt patentētos Adobe formātus, taču tas ir mazs apsvērums, ja tikai vēlaties izpētīt vektorgrafiku. Tas ir pieejams visdažādākajām operētājsistēmām un pat var darboties jūsu tīmekļa pārlūkprogrammā.
Tam ir lielisks lietotāja interfeiss, īpaši bezmaksas programmai. Vēl pārsteidzošāk, ka tajā ir plašs mācību materiālu komplekts, kas tiešsaistē pieejams no dažādiem avotiem. Tas padara to par perfektu ievadu vektorgrafikas pasaulē, lai arī galu galā jūs vēlēsities pāriet uz profesionālāku programmu, ja nopietni domājat par vektoru ilustrācijām.
Nobeiguma vārds
Digitālā revolūcija ir dāvana, kas tiek piešķirta, un tagad, kad datortehnikas iespējas ir tikušas pie mūsu mākslinieciskajiem sapņiem, digitālās mākslas pasaule ir pieejamāka nekā jebkad agrāk. Izmantojot modernās programmas, ir iespējams izveidot patiešām satriecošu darbu, lai gan šī jauda var apgrūtināt viņu mācīšanos. Izpētiet iespējas, atrodiet sev piemērotāko programmu un apgūstiet jaunās digitālās mākslas priekšzīmīgās puses. Pāreja no bezsaistes pasaules uz digitālo notiek nedaudz laika, taču tas ir tā vērts!
Un atcerieties: vienmēr turpiniet radīt!