Kā lietotājs redz dizainu?

Bieži vien pastāv atšķirība starp to, kā dizaineris aplūko vietni vai brošūru vai paketi, un to, kā lietotāji to redz. Kā dizainers jūs varat novērtēt tendences un uzmanību tipogrāfijai un detaļām tādā veidā, kāds parastajam lietotājam varētu nepatikt.

Lietotāji zina tikai to, vai viņi kaut ko saprot, kad mijiedarbojas ar to. Bieži tiek zaudēta informācija par to, kā šī mijiedarbība notiek vai kāpēc tā ir patīkama. Tā ir diezgan skarba realitāte.

Bet tur ir gudrības tīrradnis, lai saprastu, kas atvieno. Ja jūs domājat par to, ko domā lietotāji, jūs būsit labāks dizainers. (Pat ja jums īpaši nepatīk viņu domas par dizainu.)

Izpētiet dizaina resursus

Tipogrāfija ir laba vai slikta

Dizaineri mīl tipogrāfiju. Skaisti personāži. Garie zviedri. Serifi ar šarmu.

Diemžēl daudzi lietotāji nezina Arial no Helvetica. (Tāpat viņiem nav vienalga.) Runājot par veidu, lietotāji zina vienu lietu. Vai viņi to var lasīt?

Tas nenozīmē, ka projektos varat aizmirst burtus. Tas faktiski nozīmē tieši pretējo. Tam jāpievērš vēl lielāka uzmanība. Lai lietotājus ieinteresētu, katram vārdam, rindkopai un virsrakstam jābūt perfekti salasāmam. Lietotājiem nav jākoncentrējas vai jādomā par vārdiem, lai tos atšifrētu.

Jūsu pienākums ir nodrošināt, lai vārdi būtu skaidri, atstarpes ir pareizi pielāgotas un katrs ziņojuma fragments ir redzams displejā.

Krāsa bieži paliek nepamanīta

Lietotāji nepievērš tik lielu uzmanību krāsai, kā jūs varētu gaidīt. Lai gan dizaineri stundām ilgi var apdomāt atšķirību starp periwinkle un coneflower, gadījuma lietotājs bieži redzēs zilu.

Tagad šeit ir brīdinājums: ja krāsa krasi mainās, teiksim, no zila līdz dzeltenai, lietotāji to pamanīs. Runājot par krāsu, lietotāji mēdz pievērsties lielām nokrāsām nokrāsās.

Lieta, kas sarežģī krāsu, ir uztvere. Cilvēki krāsu izvēlē piedāvā tik daudz dažādu priekšstatu un ideju. Pārliecinieties, ka jums ir vispārējs priekšstats par kopīgām krāsu asociācijām un pāra krāsu visiem pieejamā veidā - drošākajām krāsu kombinācijām apsveriet izvēles iespējas, kuras ir redzamas tām, kuras labi neredz krāsu.

Pogas ir skaidri jāredz

Spoku pogu tendencē bija gandrīz liktenīgs trūkums: lietotāji, mijiedarbojoties ar dizainu, pogu neredzēja. Likās, ka tas gandrīz izbalē fonā.

Lai gan laika gaitā tas ir nedaudz mainījies, un tā kā spoku pogas kļuva populārākas, tā bija reāla problēma (un dažos gadījumos tā joprojām var būt). Ļoti moderni elementi, kas izskatās atšķirīgi no tā, ko sagaida lietotāji, var izraisīt zaudētus reklāmguvumus.

Aicinājumiem uz rīcību - veidlapām, pogām, saitēm - lai gūtu lielākus panākumus, ir jāparūpējas un jāseko izplatītajiem lietotāju modeļiem. Lietotājiem ir īss uzmanības diapazons, un viņi neklusēs, lai “iemācītos” netradicionālu dizainu. Padariet to vieglu viņiem.

Minimālisms tiek “pārvērtēts”

Atzīsti to. Minimālisms ir viena no jūsu iecienītākajām dizaina iespējām.

Lai gan daži lietotāji novērtē šo vienkāršo skaistumu, biežāk tas viņiem šķiet nepatīkams. "Kur ir viss?" viņi varētu jautāt.

Tas var būt grūts šķērslis, kuru pārvarēt. Jūs, visticamāk, redzēsit šo atgrūšanu dizaina sākumposmā, strādājot ar klientiem, kuri vienmēr lūdz dizainā ievietot vairāk “lietu” - vairāk fotoattēlu, vairāk krāsu, vairāk teksta.

Mēģiniet atrast līdzsvaru ar jaukām brīvām vietām un tīrām līnijām, kas nejūtas pārblīvētas. Gala rezultāts var nebūt tīri minimāls, bet gan klientam, gan galalietotājam patīkamāks.

Lieli attēli aizņem daudz vietas

Liels, interesants attēls piesaistīs lietotāja uzmanību tāpat kā dažas citas lietas. Bet lietotāji ne vienmēr piekrīt šim apgalvojumam.

Šī ir viena no tām situācijām, kad lietotājs nezina to, ko viņi nezina. Ir grūti salīdzināt dizainu ar maziem attēliem un lielizmēra iespējām. Ietekmes atšķirība bieži ir acīmredzama kādam, kam ir šī dizaina acs.

Šeit jums tas jāpārdod klientiem, ņemot vērā lietotāju intereses. Atgriezieties pie teorijas, kuru žurnāli un laikraksti ir izmantojuši gadiem ilgi - pastāstiet lietotājiem, kas ir svarīgi. Liels foto vai video vai ilustrācija to dara. Mazu elementu grupai bieži nav vienāda paliekoša iespaida.

Jūsu pienākums ir palīdzēt izdomāt, kāds būs pirmais iespaids par dizainu. Kādu problēmu jūs mēģināt atrisināt? Kas lietotājam jāzina uzreiz? Tajā slēpjas atbilde.

Viņi zina zīmolu

Ikdienas lietotāji par zīmola veidošanu zina daudz vairāk, nekā viņiem tiek piešķirta kredītvēsture. Lietotājs zinās, kā zīmols maina krāsu vai mainās logotipa fonts. (Viņi, iespējams, ne vienmēr varēs precīzi noteikt atšķirīgās lietas, bet zinās, ka kaut kas ir mainījies.)

Jebkura noteiktas zīmola identitātes maiņa var būt kaitinoša un mulsinoša lietotājiem. Tāpēc ir tik svarīgi ievērot noteiktos noteikumus, kā vizuāli pārstāvēt zīmolu. (Ja nedarbojaties ar stila rokasgrāmatu, ir pienācis laiks to izstrādāt.)

Tas vai nu darbojas, vai nedarbojas

Vai esat sākuši izvēlēties kopēju tēmu, ko lietotāji uztver, aplūkojot dizainu?

Tas vai nu darbojas ... vai arī tas nedarbojas.

Lietotāji reti saprot, kāpēc. Lietotājiem reti vienalga, kāpēc dizains darbojas vai ne. Ja tas darbojas, viņi turpina iesaistīties. Kad tas nenotiek, viņi pamet dizainu un pāriet uz kaut ko citu.

Jūsu pienākums ir būt priekšā lietotājam, kad runa ir par to, kas darbojas vai nedarbojas. Labs plāns lietotāju pārbaudei palīdz. Svarīgāki ir visi tie dizaina pamati, par kuriem jūs, iespējams, nedomājat. Dizaina un krāsu teorija, lietotāju raksti, tipogrāfijas principi un pat ātruma un mijiedarbības dizains ar vietnēm un lietotnēm.

Secinājums

Par to ir daudz jādomā. Jūs domājāt tikai to, ka jums ir jāizdomā kaut kas, kas jums izskatās labi, vai ne?

Labi ir tas, ka vairums klientu dizainu bieži redz kā parasti lietotāji. Daudzi no šiem jautājumiem ir jau sarunu pamatā. Cerams, ka tagad jūs varat padomāt par viņiem mazliet savādāk un plānot, ko šie lietotāji domā (un kā palīdzēt uzlabot dizainu, lai tas jums izskatās lieliski… un viņiem!)

Piezīme: Visi attēli šajā amatā ir no galerijas Design Shack. Padomājiet par to, kā jūs pirmo reizi redzējāt dizainus kā lietotājs, kuram nav zināšanu par dizainu, un pārliecinieties, ka apmeklējat galeriju, lai iegūtu vairāk iedvesmas.

© Copyright 2024 | computer06.com