Pielietojiet grafiku teksturētām virsmām ar pārvietojuma kartēm

Vai jūs kādreiz domājat, kā Photoshop meistari rada tik reālistiskas kompozīcijas? Šķietami vienkārši uzdevumi, piemēram, kāda teksta iemešana uz ķieģeļu sienas, var viegli izraisīt nepietiekamus rezultātus, ja nezināt, ko darāt.

Kas jūs atšķir no plusiem? Kāpēc viņu galīgie rezultāti ir tik ticami, kamēr jūsu bažas meklē Photoshop? Vienkārša atbilde ir tāda, ka viņi zina vairāk triku nekā jūs! Labosim to.

Izpētiet dizaina resursus

Problēma

Situācija ir tipiska, jums ir dažas grafikas un fotogrāfija, un jūs vēlaties tos abus salikt. Jūs sākat, satverot fotogrāfiju. Tāpat kā zemāk redzamajā piemērā, reālu priekšmetu fotogrāfijās bieži nav pilnīgi gludu virsmu un faktūru.

Šeit jūs izveidojat tekstu, pēc tam mērogojiet un pagrieziet to vietā. Pašlaik jūsu kompozīcija nav pārāk ticama.

Acīmredzot teksts ir vienkārši novietots augšpusē, tiešām nav ilūziju, ka tas patiesībā ir uzdrukāts uz krekla, un tas ir tas, uz ko mēs tiecamies. Iespiests teksts uztver telpas gaismu, krekla faktūru un auduma krokas.

Parasti pirmais solis ir samazināt teksta slāņa necaurredzamību. Tas nedaudz palīdz, daļa fona tagad cauri. Lai arī ilūzija joprojām ir diezgan ilga nedēļa, nav īsti par ko lepoties.

Joprojām trūkst reālisma līmeņa. Vienkāršs necaurredzamības kritums neko nedara attiecībā uz mūsu mērķi izliekt šo tekstu, lai tas izskatās tā, it kā tas būtu apvijies pret grumbām. Gala rezultātam vajadzētu izskatīties daudz vairāk šādi:

Ievērojiet, kā burts “h” ne tikai ļauj izjust grumbiņu, bet burta forma faktiski tiek izkropļota, lai atspoguļotu grumbu. Krekla asiņošana caur burtiem ir arī daudz ticamāka nekā vienkārša necaurredzamības samazināšana.

Tātad, kā jūs sasniegsit šo efektu un cik ilgi tas notiks? Izrādās, ka dažu minūšu laikā to var diezgan viegli izdarīt, izmantojot Photoshop. Redzēsim, kā ar jaunu, ekstrēmāku piemēru.

Ķieģeļi un smaidi

Lai sāktu mūsu projektu, es Illustratorā izveidoju vienkāršu smaidošu sejas grafiku un iemetu to zemāk redzamā fotogrāfa Stjuarta Kroforda attēlā.

Atkal mērķis šeit ir panākt, lai grafika izskatās tā, kā tā faktiski ir ainas daļa. Es izvēlējos sienas attēlu, jo tas šo uzdevumu padara diezgan grūtu. Ir daudz dziļu plaisu, un pats modelis ir diezgan nekonsekvents, ņemot vērā ķieģeļu novecojušos, salauzto raksturu. Viltība, kā to izdarīt bez daudz darba, ir filtrs Disple.

Izvietojuma kartes izveidošana

Filtra pārvietošanai izmantošanai nepieciešami divi neatņemami elementi: dokuments, ar kuru vēlaties manipulēt, un pārvietojuma karte. Pamatā pārvietošanas karti jūs izmantojat līdzīgi, kā jūs lietotu slāņu masku, ar melnbaltām vērtībām katrai ir noteikta nozīme.

Izmantojot slāņa masku, baltās vērtības rada necaurspīdīgus pikseļus, un melnās vērtības rada caurspīdīgus pikseļus. Pārvietošanas karte ir nedaudz sarežģītāka. Manā eksperimentā 60% šķiet neitrāli (jūs domājat, ka 50%), kamēr kaut kas vieglāks par to pārvietojas uz augšu un jebkas tumšāks pārvietojas uz leju.

Ja tas šķiet mulsinoši, neuztraucieties, tam visam būs jēga, kad savam attēlam piemērosim pārvietojuma karti. Ja vēlreiz aplūkojat ķieģeļu sienas attēlu, jums varētu rasties kārdinājums domāt, ka mūžīgi būs nepieciešams izveidot nobīdes karti, kas atspoguļo visu šo faktūru. Tomēr grafikas pārvietošanai mēs faktiski varam izmantot modificētu ķieģeļu versiju.

Lai to paveiktu, vispirms pārliecinieties, ka ir redzams tikai ķieģeļu slānis. Pēc tam iedziļinieties kanālu paletē un atrodiet kanālu ar vislielāko kontrastu. Mūsu gadījumā sarkanais kanāls. Tagad izveidojiet šī kanāla kopiju.

Tagad ar peles labo pogu noklikšķiniet uz nesen nokopētā kanāla un izvēlieties “Duplicate”. Es zinu, ka mēs jau esam izveidojuši vienu eksemplāru, bet mūsu gala mērķis ir no šī kanāla izveidot jaunu dokumentu. Izvēloties komandu “Duplicate”, tiek parādīts zemāk esošais dialoglodziņš, kurā mēs varam norādīt Photoshop, lai tas pārveido šo kanālu jaunā dokumentā. Pārliecinieties, ka esat atbilstošs zemāk redzamajiem iestatījumiem un pēc tam noklikšķiniet uz “Labi”.

Kad esat ieguvis melnbalto ķieģeļu attēlu kā jaunu dokumentu, pievienojiet Gausa izplūšanu. Tas var izklausīties mazliet dīvaini, bet galu galā tas palīdzēs. Es strādāju ar patiešām lielu attēlu, tāpēc es izpļāpāju aizmiglojumu, taču, iespējams, būs jāatstāj tikai aptuveni 1 pikseļa lielums, ja strādājat ar nelielu dokumentu.

Nobīdes kartes piemērošana

Tas ir viss, kas mums jādara, lai izveidotu savu karti! Jūs varētu nedaudz vairāk strādāt pie kontrasta, ja jūsu attēlam trūkst definīcijas, bet mūsējam vajadzētu darboties diezgan labi.

Saglabājiet un aizveriet karti, jo tai ir PSD, pēc tam ar smaidošu seju pārejiet atpakaļ uz oriģinālo ķieģeļu dokumentu. Tagad atlasiet smaidošās sejas slāni un dodieties uz Filtrs> Izkropļot> Pārvietot. Parādīsies šāds dialoglodziņš. Noklusējuma iestatījumiem vajadzētu darboties labi, tāpēc nospiediet “Labi”, un tad parādīsies faila izvēles izvēlne. Izvēlieties BrickMap.psd failu, kuru izveidojāt iepriekš.

Šajā brīdī jums vajadzētu redzēt izkropļojuma efektu. Tomēr sākotnēji varētu neizskatīties, ka mēs esam paveikuši ļoti labu darbu. Mēs pārgājām no tīra smaidiņa uz aplamu smaidiņu, un neviens no tiem neizskatās pēc sienas! Ja paskatīsities tuvāk, jūs varat redzēt, ka kropļojumi diezgan labi atbilst ķieģeļiem.

Lai efekts būtu ticamāks, jums būs nedaudz jāeksperimentē ar sajaukšanas režīmiem. Kurš vislabāk darbosies, ir pilnībā atkarīgs no faktiskā satura, ar kuru strādājat. Pārklājums, Ekrāns, Reizināt un Krāsu izvairīšanās ir labas vietas, kur sākt. Uz mana baltā grafiskā un tumšā fona Color Dodge ar 80% piepildījumu dod diezgan pienācīgu rezultātu.

Vai redzat, kā grafika daudz ticamāk ir ainas daļa tagad? Pilieni un izliekumi rada dziļuma ilūziju un sniedzas tālu pāri vienkārši slāņa necaurredzamības samazināšanai. Runājot par to, ievērojiet, kā es samazināju slāņa piepildījumu, nevis necaurredzamību. Savādi, ka, strādājot ar sajaukšanas režīmiem, jūs iegūstat daudz labākus rezultātus, ja samazināsiet slāņa piepildījumu.

Ejam tālāk

Vienmēr var darīt vairāk, lai vēl vairāk palielinātu kompozīcijas ticamību. Piemēram, ar manu sižetu Color Dodge filtrs rada dažus diezgan trakus izceltus elementus, kas vienkārši neizskatās reāli. Arī es nedomāju, ka pietiekami daudz ķieģeļu tiek parādīts cauri.

Lai to apkarotu, es ar komandu noklikšķiniet uz tā ķieģeļu kanāla, kuru mēs izveidojām iepriekš, lai no tā izveidotu atlasi. Tad es atlasi piemēroju kā masku smaidošai sejas kārtai. Tas gāja nedaudz pārāk tālu, tāpēc es pavairot smaidiņu slāni un iestatīju abiem piepildījumu uz 80%. Lūk, rezultāts:

Pēc izvēles, ja vēlaties to mazliet vairāk izpētīt. Jūs varat izveidot mīksto gaismas kārtu, kas piepildīta ar 50% pelēku krāsu (neitrāla šim sajaukšanas režīmam) un maskēta ar sejas slāni. Pēc tam satveriet mīkstu suku un krāsojiet melnbaltās vietas, lai kompozīcijai būtu kontrasts. Es arī iemetu nelielu izplūšanu, tāpēc manas malas nebija tik kraukšķīgas.

Lai patiešām sajustu, cik labi darbojas šī tehnika, es iesaku jums pašiem eksperimentēt ar dažādiem iestatījumiem, sajaukšanas režīmiem, slāņu efektiem utt. Pārvietošanas filtrs patiešām prasa daudz darba, veidojot teksturētas kompozīcijas. Iepazīstieties ar iespaidīgo kropļojumu, kas radās, kad, izmantojot iepriekš minētos paņēmienus, uz tās pašas ķieģeļu sienas es uzliku karoga grafiku.

Ja es būtu mēģinājis manuāli izkropļot šo izkropļojumu līmeni, man vajadzēs vairākas stundas, lai sasniegtu pusi mazāk labu rezultātu. Ar pārvietošanu tas aizņēma mazāk nekā minūti!

Secinājums

Rezumējot, katru reizi, kad apvienojat plakanu grafiku ar reālistisku faktūru, jums nāksies saskarties ar dažām reālisma problēmām. Nobīdes kartes ir viens no visspēcīgākajiem jūsu arsenāla rīkiem, kas palīdz atrisināt šos jautājumus, jo ar tiem grafikā var ātri un viegli pielietot tekstūras kropļojumus.

Tomēr nekad neapstājieties tur. Vienmēr dodieties tālāk un pielāgojiet savu attēlu, manipulējot ar akcentiem, sakropļojot tīras malas, izpētot jaunus sajaukšanas režīmus un visu citu, ko varat iedomāties, lai gala attēla spogulis kļūtu par realitāti. Pat ja katras izmaiņas tikai nedaudz atšķirsies, tās sāks saskaitīt, un rezultāts būs iespaidīgs sastāvs.

© Copyright 2024 | computer06.com