Šī dizaina nedēļa: 2014. gada 26. septembris

Cik bieži, domājot par dizainu, jūs vienkārši uzņematies web dizainu? Liekas, ka tagad to daru vairāk nekā jebkurā citā savas karjeras brīdī. Es neesmu pārliecināts, vai tas tā ir tāpēc, ka gandrīz viss kaut kādā veidā ir salikts datorā vai arī tāpēc, ka digitālie projekti ir tik liela daļa no tā, ko mēs darām. Tāpēc šonedēļ dizaina jomā mēs aplūkojam dažas lietas, kas var jums palīdzēt ceļā uz tīmekļa un digitālā dizaina projektiem.

Katru nedēļu mēs plānojam apskatīt galvenos produktu izlaidumus un jauninājumus, rīkus un trikus, kā arī pat dažas no populārākajām lietām, par kurām jūs runājat sociālajos medijos. Un mēs labprāt dzirdētu, kas notiek arī jūsu pasaulē. Vai mēs kaut ko esam palaiduši garām? Nometiet man rindiņu uz [aizsargāts ar e-pastu].

Izpētiet Envato elementus

Jums nav jābūt neirozinātniekam

“Lietotāju pieredze ir ļoti cieši saistīta ar mārketinga disciplīnu, un mēs to pat varam dēvēt par“ klientu pieredzi tīmeklī ”.”

Jums nav jābūt neirozinātniekam, lai saprastu, kas rada lielisku lietotāja pieredzi, taču tas noteikti var palīdzēt. Tīmekļa dizaina skati nesen ievietoja rakstu, kurā apskatīts, kā zinātniskie atklājumi var palīdzēt jums izveidot labāku UX.

No raksta: “Lieki piebilst, ka lietotāju pieredze ir ļoti cieši saistīta ar mārketinga disciplīnu, un mēs to pat varam nosaukt par“ klientu pieredzi tīmeklī ”. Kaut arī lielāko daļu neiromārketinga un neirozinātnes atziņu var izmantot UX, uzlabotajos lietojamības pētījumos ir arī daudz datu par lietotāju uzvedību. ”

Tas viss izriet no dažiem cilvēku un sociālās pieredzes jēdzieniem:

  • Cilvēkiem ir statusa attēlojums attiecībā pret citiem. Nodarbība: jautājiet un sniedziet atsauksmes, kā arī izmantojiet skaidru tekstu un aprakstus.
  • Smadzenes ir modeļa atpazīšanas mašīna, kas pastāvīgi cenšas paredzēt nākotni. Nodarbība: atvieglojiet instrukcijas un procesu, kā arī pastāstiet lietotājiem, kā viņi strādā; sadaliet elementus līdz darbībām, kuras lietotāji var veikt.
  • Autonomija ir izvēles iespēja. Nodarbība: ļaujiet lietotājiem justies kontrolētiem, izmantojot personalizācijas un pielāgošanas iespējas.
  • Cilvēkiem, protams, patīk veidot “ciltis”, kur viņi izjūt piederības sajūtu. Nodarbība: sazinies atklātā un pazīstamā balsī.
  • Godīga apmaiņa ir atalgojoša, neatkarīgi no citiem faktoriem. Nodarbība: uzstādiet cerības, kā dizains darbosies, lai lietotāji vēlas ar to mijiedarboties un justies veiksmīgi.

Projektēšanas rīki: Apple maketu veidnes

Ar jaunāko iPhone nāk pilnīgi jauna maketu veidņu kārta dizaineriem. Maketēšanas veidnes ir ērts rīks, jo tās ir ērti lietojama, jau izgatavota objekta kopija, kuru varat izmantot, lai parādītu savu darbu iestatījumos, kas izskatās aktīvi.

25. līnija tika izrakta tīmeklī, lai atrastu 25 labākās maketu veidnes, kas jau ir pieejamas jaunajiem iPhone (abi izmēri) un Apple Watch. Īpaši patīkami šajā failu kolekcijā ir tas, ka vairums no tiem ir bez maksas; vienkārši lejupielādējiet un dodieties. Tiem ir arī daži dažādi failu formāti lietošanai, ieskaitot populārākos Adobe Photoshop un Illustrator neapstrādātos formātus.

Vai maketi ir kaut kas tāds, ko regulāri izmantojat savā darbā? Kāpēc vai kāpēc ne? Mēs labprāt uzzinātu, kā jūtaties komentāros par šo rīku.

Redakcijas pieredzes veidošana

Redakcionālais dizains ir kaut kas tāds, par kuru ne vienmēr domājam, bet tas ir visur. Un tas ir katrā ierīcē un platformā. “Redakcionālas pieredzes veidošana” ir skatījums uz to, kā veiksmīgi veidot dizainu dažādiem nesējiem, strādājot ar daudz teksta un satura.

Ģenerālās asamblejas emuārs nesen saķērās ar vienu no grāmatas līdzautoriem Sjū Apfelbaumu par šāda dizaina veidošanu. Jautājumu un atbilžu ziņojumā ir labi apskatīts, kā kaut kas līdzīgs sanāk (ja jūs varētu pārdomāt dizaina grāmatas rakstīšanas idejas), kā ir svarīgi visi lietotāja pieredzes veidi un viss - pat tādas grāmatas rakstīšana kā šis - var nonākt ar negaidītiem izaicinājumiem.

“Jau no paša sākuma mēs zinājām, ka redakcijas dizains ir īslaicīgs, tāpēc mūsu vizuālie piemēri varētu šķist ātri datējami. Mēs nekad nebijām iedomājušies, ka viena no mūsu visplašākajiem gadījuma pētījumiem, Ņujorkas žurnālam, temats pāriet no nedēļas uz divām nedēļām. Tas bija diezgan radikāli. Vismaz mēs varējām pieminēt, ka pārmaiņas tuvojas, pirms grāmata nonāca presē. ”

“Redakcionālās pieredzes veidošana” virza dizainerus, veidojot tādus nesamērīgus materiālus kā laikraksti, žurnāli, žurnāli, emuāri un tīmekļa vietnes, izmantojot sarunas, gadījumu izpēti un elementārus principus. Autori Apfelbaums un Džuljeta Cezāra ir izveidojuši jauku ceļvedi pieredzējušiem dizaina studentiem un strādājošiem dizaineriem, kuri vēlas paplašināt savu praksi. Tagad tas ir pieejams pārdošanā.

Kas jauns radošajā VIP?

Creative VIP - ekskluzīvs abonēšanas darījumu tīkls, dizaina resursi, atlaides un pat labdarības maisi radošajiem profesionāļiem - ir kļuvis daudz labāk. Vietne nesen uzsāka pārprojektēšanu un vienotu abonēšanas plānu, kas ietver tonnu dizaina resursu un ik gadu piegādātu labumu maisiņu.

Šeit ir trīs piedāvājumi, ko dalībnieki izmanto:

  • 20% atlaide DiscLabel, skaista, jaudīga Mac lietotņu marķēšanas lietotne. Izveidojiet, izdrukājiet un koplietojiet profesionāla izskata CD un DVD etiķetes, dārglietu ieliktņus un DVD vākus.
  • Mūža bezmaksas dalība Pixels Daily, kurā atrodas Photoshop grafika, vektori, ikonas un tīmekļa elementi.
  • 30% atlaide visiem hostinga plāniem Pixeno, kuru dibināja dizaineri, padarot to atšķirīgu no jūsu parastā mitināšanas pakalpojumu sniedzēja.

Pievienojieties jau šodien. Tā ir liela vērtība radošajiem profesionāļiem.

Prieka pēc

Pildspalvas rīka apgūšana var būt izaicinājums, ja esat iesācējs Adobe produktu komplektā. Jums jāatceras, kā līknes un leņķi attiecas uz peles sitieniem un klikšķiem.

Bezjē spēle ir jautrs veids, kā iegūt šo meistarību spēlējot. Mācīšanās izmantot rīku spēles stila vidē rada mazāk stresa mācību pieredzi un var palīdzēt atcerēties un ātri izveidot kādu peles muskuļa atmiņu.

Lūk, kā tas darbojas: vietne ir sīku zīmēšanas instrukciju sērija. Jūs saņemat formu, ko uzzīmēt, redzēt, kā tā darbojas, un pēc tam tā ir jāatkārto uz ekrāna. (Tas varētu būt grūtāk, nekā jūs domājat.)

Spēle ir ļoti noderīga, ja jūs vispār cīnāties, izmantojot šo rīku. Izklaidējies!

© Copyright 2024 | computer06.com